domingo, 2 de dezembro de 2012

Um desenho, uma arte, uma história



Yoo Minna o/ ah nao, esse ai já tem dono, tenho que achar um bordão pra mim :/ mas enfim... Oi, meu nome é Douglas, vulgo Buh, e sou um dos novos redatores do blog, e espero apenas popularidade, muitas curtidas no face e quem sabe uma namoradinha poder contribuir, trazendo boas matérias, sempre descontraidas, à voces, e claro, sempre deixando claro que estou aberto [/vish, la vem um choro] à criticas, principalmente as construtivas *-*

Mas chega de encher linguiça e vamos ao meu primeiro assunto no blog, artes. "Mas seu Buxexa, como assim artes? é matéria de escola? Vale nota? É pra entregar? Pode fazer em dupla?" Aqui tentarei trazer algumas curiosidades sobre algumas cartas, que na maioria das vezes passa desapercebido, ou então algumas artes bizarras, medonhas, e até histórinhas sobre cartas que se relacionam nos desenhos; e nesse primeiro post falarei sobre os aviões sem asa, fogueira sem brasazinhos de papel, Aitsu, Doitsu, Koitsu e Soitsu.


Quem desenhou essas cartas certamente devia estar pensando que somos bobos e achariamos isso muito bonitinho, ownt nada mais quis do que renascer esses bonequinhos coloridos, sim, sim, eles não são exclusivos do nosso card game oriental. Os nossos quatro homenzinhos são de criação da Konami inicialmente para um game de PS1, Sexy Parodius, que nada mais é do que a falta de criatividade de fazer um jogo paródia de um outro jogo da produtora japonesa, Gradius.

Sem querer extender muito o assunto; "Gradius é o nome de uma série de jogos de tiro horizontal desenvolvido em 1985 pela Konami para o MSX. Lançado originalmente na Europa como "Nemesis", o jogo foi adaptado para vários consoles, tendo numerosas sequências." [/ctrl c + ctrl v wikipedia], e Sexy Parodius é um outro game lançado 10 anos depois, também de tiros, mas como pode-se perceber pelo nome, um pouco mais caliente , com cenas de nudismo explícito em pensar que eu assistia shena pra me divertir, sendo que esse jogo existiu o tempo todo, e até hoje existe nos consoles da Sony, pois acabara de ser lançada uma versão mais nova do game, adaptada para PSP.

Maas voltando ao assunto, vamos falar mais sobre o efeito desses aviõezinhos de papel, que quando unidos são praticamente imbatíveis, porém quando sozinhos, bom, acho que nem eles gostam de pensar nessa ocasião. Então vamos começar falando do nosso bonequinho de fogo, Aitsu/Fairy/FIRE/5* (He seems to be very unreliable, but he might have incredible potential).

Aitsu e e Koitsu em suas versões do Sexy Parodius



Com 5 estrelas e apenas 100 pontos de atk/def, é impensável trazê-lo à campo através de tributo, pois isso além de tudo gastaria o seu summon do turno, te deixando de certa forma, de mãos atadas. Então creio eu que a melhor estratégia de trazer Aitsu à campo seja através da UFO Turtle (When this card is destroyed by battle and sent to the graveyard: You can Special Summon 1 Fire monster with 1500 or less ATK from your Deck, in face-up attack position), ou então através do nosso conhecido Valhalla, Hall of the Fallen, que se encaixa perfeitamente nesses casos.

Porém, como ja supracitado obrigado google, foi dificil achar uma palavra bonita pro post os nossos pilotos de fulga aviões de papel não se dão bem sozinhos, mas quando pulam pro mesmo avião que seu bff union se tornam promessa de estrago para o seu adversário, e no caso de Aitsu o bff é Koitsu, que é ironicamente do atributo water, e como aitsu é do atributo fire, acaba existindo um certo colapso de lógica nessa union. 

Koitsu/Fairy/Union/WATER/10 (Once per turn, during your Main Phase, if you control this card on the field, you can equip it to your "Aitsu" as an Equip Spell Card, OR unequip the Union equipment and Special Summon this card in face-up Attack Position. While equipped to a monster by this card's effect, increase the ATK of the equipped monster by 3000 points. When it attacks with an ATK that is higher than the DEF of a Defense Position monster, inflict the difference as Battle Damage to your opponent's Life Points. (1 monster can only be equipped with 1 Union Monster at a time. If the equipped monster is destroyed as a result of battle, destroy this card instead.) 

Como podemos ver pelo efeito, Koitsu é a metade da laranja para Aitsu, e quando estão juntos ficam com incriveis 3000 pontos de ataque, que hoje em dia é muito alto para o metagame, e além do mais, nada de Marshmallon segurando a defesa não, pois a nossa incrivel dupla ainda ganha piercing nos ataques, cá entre nós, quer mais o que? Porém, pior ainda do que a sua metade de fogo, Koitsu é level 10, o que torna muito mais dificil a sua invocação por normal summon, então acaba sendo muito mais viável um special summon, principalmente pelo efeito da Mother Grizzly, que tem praticamente o mesmo efeito da UFO, porém para monstros water.

DOITSU & SOITSU 

Doitsu e Soitsu montam a outra dupla de bff desse quarteto nada fantástico, e claro, têm seus efeitos muito parecidos com os seus primos distantes, porém são um pouco mais fracos, isso se deduz até nos seus níveis: Doitsu (4), Soitsu (3), deixando-os assim mais fáceis de serem trazidos à campo sem necessariamente precisarmos dos buscadores, que no caso seriam: Giant rat para Doitsu, que é do atributo Earth e Flying Kamakiri #1 para Soitsu, que é Wind. Ambos os buscadores tem efeitos semelhantes à UFO Turtle e Mother Grizzly e eu por preguiça não vou descrever aqui. Mas vamos falar um pouco mais especificamente sobre os dois.

Doitsu/Union/Fairy/EARTH/4* (Once per turn, you can equip this card to a "Soitsu" you control, OR unequip it to Special Summon this card in face-up Attack Position. While equipped to a monster by this card's effect, that monster gains 2500 ATK. (A monster can only be equipped with 1 Union Monster at a time. If the equipped monster would be destroyed by battle, destroy this card instead.)

Doitsu no sexy parodius, lindo como sempre (sim, aquilo são espermas)

Soitsu/Fairy/WIND/3* (Apparently totally unreliable, he wonders if he has incredible potential.)

Separados não representam perigo algum ao adversário e juntos também não, mas quando juntos, tem um alto poder de ataque (2500). Rapidamente enquanto escrevia esse post pensei em um possível deck para esse, digamos, arquetipo aviãozinho. Claro que poder ser melhorado, talvez nem rode legal, mas para um 4fun deve ser bom:

Deck: Senhores escuros do aviãozinho

 
17 Monstros
[2] Soitsu
[2] Doitsu
[2] Aitsu
[2] Koitsu
[2] Athena
[3] Hecatrice
[2] Darklord Asmodeus
[2] Darklord Superbia

15 Mágicas
[2] The Sanctuary in the Sky
[2] Photon Lead
[3] Valhalla, Hall of the Fallen
[1] Foolish Burial
[1] Monster Reborn
[1] Heavy Storm
[2] Cards from the Sky
[1] Solidarity
[1] Double Summon
[1] Celestial Transformation

8 Armadilhas
[2] Call of the Haunted
[2] Theatrening Roar
[1] Limit Reverse
[1] Fuh-Rin-Ka-Zan
[1] Bottomless
[1] Rivalry of Warlords
 
Na verdade esse deck acabaria sendo uma variante para o deck Darklord Agents, porém com nossos monstrinhos fazendo participação inútil especial, e podendo dar uns upgrades às vezes. Pelo que podem perceber, esse deck não tem a menor intenção de realizar um normal summon e o ponto principal seria mandar as cartas pro cemitério e trazê-las com Athena, Superbia, MR ou COTH, e ai sim realizar os unions. E Claro, como todo bom deck que se preze temos ai uma base chaos, que poderia facilmente acrescentar BLS, Gorz, Tragoedia e diabo a 4, mas ai perderiamos a Rivalry, que é uma ótima defesa.

Por hoje é tudo pessoal.. Então, espero que tenham curtido esse meu primeiro post, e se não curtiram por favor, sejam produtivos nas criticas, afinal, sempre buscarei melhorar para trazer o melhor que puder pra vocês isso mesmo, sem garoto, somente Lacta, 2bj, xau.
 
Comentários
7 Comentários

7 comentários:

  1. Postagem interessante e informativa. Para um domindo de tarde está ótima, considerando que você é novo no blog. Continua assim!

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  2. finalmente alguém com senso de humor dahora aqui, ótimo trab Sir. Buuh, the fantasma

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  3. haha, valeu galere, sintam-se à vontade pra criticar

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  4. Só uma coisa, tente usar menos essas frases "riscadas". Umas 2 ou 3 fica legal, sério, mas quando vem uma enxurrada fica chato de ler.

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