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sexta-feira, 4 de maio de 2012

Novidades




A partir de agora nós não postaremos mais os quadros Carta e Deck da semana. Motivo? Se analisarmos bem os dois são praticamente a mesma coisa, e devido a outros problemas e algumas novas idéias que realizaremos em breve, a Carta e o Deck da semana serão agora um só quadro chamado Deck Review.

Principalmente por uma questão de pesquisa, no nosso menu a Carta e o Deck da Semena continuarão disponíveis para futuros acessos de vocês. Já está adicionado também no menu o Deck Review, que é onde os posts agora serão feitos.

Além disso já temos um novo redator que será o The MNZ, já conhecido de alguns de vocês do fórum.

domingo, 25 de março de 2012

Deck da Semana: Dimensional Samurai

Deck da Semana: Dimensional Samurai

Por Max: 25/03 19:48


E ai galera?


Primeiramente, peço desculpas pelo atraso do post, mas estou com pouco tempo e queria trazer algo legal para vocês, porem o Deck dessa semana, foi uma mistura estranha, mas que por fim eu gostei bastante, sem mais. Acompanhem:


[40] Dimensional Samurai:

[20] Monsters:

[1] Black Luster Soldier - Envoy of the Beginning
[2] Elder of the Six Samurai
[1] Grandmaster of the Six Samurai
[3] Kagemusha of the Six Samurai
[2] Legendary Six Samurai - Enishi
[2] Legendary Six Samurai - Kageki
[3] Legendary Six Samurai - Kizan
[1] Sangan
[1] The Six Samurai - Irou
[1] The Six Samurai - Zanji
[3] Tour Guide from the Underworld


[17] Spells:

[3] Asceticism of the Six Samurai
[1] Dark Hole
[3] Dimensional Fissure
[1] Gateway of the Six Samurai
[1] Heavy Storm
[1] Monster Reborn
[1] Mystical Space Typhoon
[1] Reinforcement of the Army
[2] Shien's Smoke Signal
[3] Six Samurai United


[3] Traps:

[1] Solemn Judgment
[2] Solemn Warning


[15] Extra:

[1] Ally of Justice Catastor
[1] Black Rose Dragon
[1] Brionac, Dragon of the Ice Barrier
[1] Legendary Six Samurai - Shi En
[1] Mist Wurm
[1] Naturia Barkion
[1] Naturia Beast
[1] Scrap Dragon
[1] Stardust Dragon
[1] Leviair the Sea Dragon
[1] M. X-Saber Invoker
[1] Number 17: Leviathan Dragon
[1] Number 39: Utopia
[1] Steelswarm Roach
[1] Wind-Up Zenmaines


- Analise & Comentario:

A principio vemos Dimensional Fissure e Black Luster Soldier - Envoy of the Beginning no mesmo baralho, isso parece um tanto estranho, mas funciona, vejamos a seguir o porque ainda se torna muito fácil sua invocação:Link

Contamos com 3 LIGHTs no Main Deck para invocação do Guerreiro do Chaos(Dois Legendary Six Samurai - Enishi e um The Six Samurai - Zanji). Pode parecer pouco, mas com a ajuda da Asceticism of the Six Samurai, não fica nada difícil invoca-lo. Lembrando que a Asceticism pode invocar Irou(DARK) se você tiver Enishi(LIGHT) e vice-versa.

Contamos com 5 DARKs no Main Deck, um pouco mais que os LIGHTs(Três Tour Guides, um Sangan e o Samurai Irou), aparentemente pouco, porem suficiente.

Agora falando um pouco da Dimensional Fissure. É uma carta que particularmente eu gosto muito, ela impede completamente aquele Maxx "C" e Effect Veiler, D.D. Crow, Honest, pois os mesmos não podem ativar seus efeitos e estão aos "montes" no Metagame, isso sem falar dos pontos chatos dela que todos já devem conhecer.

Um ponto também muito interessante que quero destacar na D. Fissure é o fato de um material Xyz não ser banido. A princípio era essa a ideia do Deck, usar Tour Guide para um DARK no Grave e Asceticism com Irou ou Enishi, e apelar como Six logicamente xD


- Combos:

A maioria dos combos é feito com a Asceticism, o que não é pra menos afinal, a carta é muito apelona. Com Tour Guide invoque outra Tour Guide ou Sangan, faça M-X-Saber Invoker invoque o Kizan, após isso use Asceticism e invoque o Zanji e faça mais um Xyz, por fim tera um DARK no Grave enviado via Xyz que não sera removido por D. Fissure, e um LIGHT como Xyz Material.

Outros combos seriam os já muitos conhecidos, tais como trazer 3 Kizan e 1 Grandmaster com Gateway of the Six para um super OTK, comprar cartas com Six Samurai United e "Shi En First Turn".


- Vídeo:

Mais uma vez trago a vocês um vídeo para deixar as minhas ideias um pouco mais claras, vídeo gravado e "upado" pelo nosso redator Castiel, que desta vez perde(como sempre, brinks) para um combo bem poderoso contando com a presença do Guerreiro do Caos. Acompanhe:



Por essa semana paramos por aqui mesmo, e mais uma vez peço desculpas ao atraso, mas espero que tenha valido a pena xD

Comentem ai PARA MIIIIINHA ALEEEEGRIAAA!! Aushusahsuah.

Abraço galerinha.

quinta-feira, 8 de março de 2012

Deck da Semana: Tele-DAD Plasma

Deck da Semana: Tele-DAD Plasma

Por Max: 08/03 00:40


Eae Galera?


Alguns não sabem, mas estive viajando ,mas agora está tudo normal(é muito bom estar em casa). Porém, é mais tempo para pensar no Deck da Semana, espero que gostem mesmo galerinha pois esse vale a pena conferir(assim como os outros, mas mais esse em especial xD).

____________________________________________

Tele-DAD Plasma(Teleport-Dark Armed Dragon)



21 Monstros

[2] Armageddon Knight
[1] Dark Armed Dragon
[2] Destiny HERO - Malicious
[3] Destiny HERO - Plasma
[1] Elemental HERO Stratos
[1] Gorz the Emissary of Darkness
[1] Krebons
[1] Plaguespreader Zumbie
[1] Psychic Commander
[1] Sangan
[3] Tour Guide from the Underworld
[2] Summoner Monk
[2] The Dark Creator

19 Spells

[1] Allure of Darkness
[1] Dark Hole
[2] Destiny Draw
[2] Emergency Teleport
[1] Heavy Storm
[1] Mind Control
[1] Monster Reborn
[2] Mystical Space Typhoon
[1] Pot of Avarice
[3] Pot of Duality
[1] Scapegoat
[3] Trade-In

15 Extra

[1] Ally of Justice Catastor
[1] Armory Arm
[1] Brionac, Dragon of the Ice Barrier
[1] Black Rose Dragon
[1] Mist Wurm
[1] Stardust Dragon
[1] Scrap Dragon
[1] Gaia Dragon, the Force of Lightning
[1] Lavalval Chain
[1] Leviair the Sea Dragon
[1] Number 17: Leviathan Dragon
[1] Number 30: Acid Golem of Destruction
[1] Number 39: Utopia
[1] Number 50: Black Corn
[1] Wind-Up Zenmaines

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- Base,Analise & Combos:

O Deck ficou muito mais legal e competitivo do que o resultado esperado, na verdade o Deck bateu com varios metas em varios testes meus.
O Deck em si, tem muitas formas e combos possíveis, irei citar alguns:


~Summoner Monk + Um Spell Card = Dark Armed Dragon!!

Simples, Summoner Monk descarta a Spell Card dando sopa em sua mão para invocar Armageddon Knight de seu Deck, enviando Plaguespreader Zombie ao Grave(somando 1 DARK no grave e 2 DARK em campo), em seguida faça um Xyz Summon de Lavalval Chain e use seu efeito para colocar o monstrão no topo do seu deck(o DAD). Caso a quantidade de DARK no seu grave for aumentada ou já esteja muito elevada, invoque Stratos em vez do Armageddon Knight, ou coloque The Dark Creator no topo do Deck;


~Malicious + Plaguespreader Zombie = Fast Synchro!!

Uma combinação já conhecida, mas que ainda continua muito forte, e nesse Deck é perfeita para manter um Controle de Cartas no grave,removidas,campo(tudo haha), que se torna perfeito para a vinda do DAD.


~Tour Guide + Emergency Teleport/Plasma/DAD = Muitos Combos!!

Sim, sabemos que Tour Guide comba com quase tudo, mas neste Deck ela comba com todas as estrategias, e com ela no Deck vocês podem encarar com aquela cara de Deck Meta(Aquele que você nunca vai comprar por causa do preço da Tour Guide). Todos já estamos sabendo o potencial dessa carta, mas neste Deck assumi diversos papéis, ser material de Xyz ou Synchro com Emergency Teleport(mantendo o Sangan em campo), ser tributada por Destiny HERO - Plasma junto de Sangan, ou até mesmo para fazer Leviair e invocar monstros removidos por DAD, estes podem ser Armageddon Kinght, Summoner Monk ou até o Zombie removido por seu próprio efeito.

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- Comentários:

Vou comentar sobre algumas cartas diferentes encontradas em minha Decklist:

Scapegoat é de certo uma carta muito boa, 4 tokens é uma defesa muito boa, mesmo não podendo ser tributados para um Tribute Summon, eles podem ser tributados para Special Summon do Plasma, o que torna uma defesa e ataque muito importante no Deck lembrando que o Plasma pode literalmente aniquilar todos os monstros e planos de seu oponente em determinadas situações.

Armory Arm para uns não é tão estranho, mas não costumo colocar ela em meus Decks, mas com Scapegoat e E-Teleport achei que realmente ajudaria e que seria importante.

Gaia Dragoon é de certo uma ideia totalmente louca, mas que com Mind Control pode deixar seu oponente mais que puto, roubando por exemplo um Xyz qualquer do oponente, usar seu efeito e depois invocar seu Gaia em cima do Xyz oponente, ou até mesmo uma Monster Reborn, alem de que seu Pierce Damage faz toda a diferença.

Mist Wurm, não a nada de errado com ela, só queria relembrar o sumiço do Trishula haha.

Destiny HERO - Plasma ficou muito legal, ele pode ser buscado por Stratos, é descartado por Trade-in e Destiny Draw. Pode ser facilmente invocado com Tour Guide e Summoner Monk pois ambos colocam dois monstros em campo, lembrando que o Summoner Monk pode invocar o Stratos para buscar o Plasma e já invoca-lo, se você tiver 3 monstro em campo é claro. Lembrando também que Scapegoat pode e deve ser usado neste Deck para invoca-lo.

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Desta vez com um pouco mais de motivação trago a vocês um vídeo incluso ao Post para melhorar a qualidade do artigo e também para ficar muito mais facil para vocês entenderem, agora contra o Chefão Ed.(por favor não me demita haha).


Issáe galerinha, espero que tenham curtido o post dessa semana, e que não deixem de comentar suas ideias, pois eu leio todas, só que sempre irei na que eu mais gostar xD

Flw'z o/

sexta-feira, 24 de fevereiro de 2012

Deck da Semana: Laval-Cloudian Quasar

Deck da Semana: Laval-Cloudian

Por Max: 24/02 18:01


Eae Galera? o/

Primeiramente, tive certos problemas com a internet e alguns pessoais que me atrasou uma semana, peço desculpas a vocês que acessam nosso site todo dia procurando conteúdo novo pra quando abrirem o site não encontrar nada.

Porém, esse tempo sem internet me surgiu algumas ideias de decks para o Deck da Semana, ideias que podem ser interessantes pra vocês. Só lembrando que eu postava Carta da Semana, mas ouve mudanças e agora estou com o Deck da Semana e o PV com Carta da Semana, agora para encurtar o post vamos logo ao Deck da Semana(com apenas duas semanas de atraso hehe).


[40] Laval-Cloudian Quasar:

[15] Monsters:

[2] Cloudian - Smoke Ball
[1] Aqua Spirit
[2] Cloudian - Sheep Cloud
[3] Cloudian - Turbulence
[2] Laval Magma Cannoneer
[3] Laval Volcano Handmaiden
[2] Mother Grizzly

[21] Spells:

[1] Darl Hole
[3] Dark World Dealings
[1] Heavy Storm
[1] Mind Control
[1] Monster Reborn
[2] Mystical Space Typhoon
[1] One for One
[1] Pot of Avarice
[3] Pot of Duality
[1] Searing Fire Wall
[3] Rekindling
[3] Sweltering Heat Transmission Field

[4] Traps:

[2] Call of the Haunted
[1] Solemn Judgment
[1] Torrential Tribute

[15] Extra Deck:

[1] Ally of Justice Catastor
[1] Black Rose Dragon
[1] Brionac, Dragon of the Ice Barrier
[1] Formula Synchron
[1] Laval Dual Slasher
[1] Lavalval Dragon
[1] Mist Wurm
[1] Scrap Dragon
[1] Shooting Quasar Dragon
[1] Shooting Star Dragon
[1] Stardust Dragon
[1] T.G. Hyper Librarian
[1] Lavalval Chain
[1] Number 39: Utopia
[1] Number 50: Black Corn



- Base:

Bom, a base do Deck é usar Rekindling para Special Summon os 5 Lavals do Grave, que são facilmente enviados com a Sweltering Heat Transmission Field(nome tenso esse) para fazer T.G. Hyper Librarian depois Laval Dual Slasher ou Dragon se precisar, depois Normal Summon um monstro Level 1 qualquer ou Cloudian - Turbulence para Synchro Summon Formula Synchron e por fim Shooting Quasar Dragon, até la você já comprou 3 cartas com o T.G. e talvez ate outra Rekindling o suficiente para fazer mais Synchros. Lembrando que o Laval Dual Slasher pode ser invocado pela Rekindling por tanto o OTK fica ainda mais fácil.



- Analise & Comentários:

O Deck em si ficou muito legal, os Cloudians contem um boa quantidade de monstros Level 1, que é exatamente o que falta para o Quasar nos Lavals, Mother Grizzly é uma boa defesa e uma forma rápida de controle de Campo(com Cloudians) e Grave(para Aqua Spirit).

Para os mais atenciosos, já devem ter reparado que o Deck esta no formato da Banlist Março de 2012, usando Mist Wurm ao envés de Trishula e One for One sem Glow-Up Bulb. Dia primeiro será adicionado mais um Torrential Tribute e possivelmente a terceira Call of the Haunted(não sei o que tirar haha).

Contem o Number 50 para remoção rápida de monstros "resistentes" como Gachi Gachi Gantetsu e Wind-Up Zenmaines para garantir o OTK. Eu senti a falta de um Summoner Monk no deck, mas por fim não o coloquei, de qualquer forma, eu recomendo.

Como muitos já sabem meus Decks são feitos para serem modificados a gosto de cada um, adicionar Moray of Greed poderia ser uma boa escolha, provavelmente Summoner Monk pelo número considerável de Spell Cards. Lembrando que não é muito bom usar cartas que descarte a Laval Volcano de sua mão como um custo ou Card Destruction, Hand Destruction, pois em todas ocorre Miss Time em seu efeito, por tanto não pode ser ativado. Dark World Dealings foi a unica carta boa que acelera o Deck e que pode descartas as Laval Volcano travadas em sua mão sem ocorrer Miss Time.

Não adicionei Side Deck porque achei desnecessário, alem disso, o Side sempre vem com o gosto de cada um, mas de qualquer forma, ao menos umas Royal Decree contra Trap Users.



- Curiosidade:

Não tem tanta importância mas acho que ta valendo, fiz esse Deck com base no antigo e banido Deck, o Cloudian Quasar(ou Cloundian Formula Turbo).



Por hora é isso, lamento a ausência do vídeo no meu post mas tive certos problemas(não consegui falar com meu amigo) e estive com pressa para postar,mas espero que tenham curtido e que testem meu Deck. *-*

Flw'z Galerinha o/

sexta-feira, 3 de fevereiro de 2012

DDS: Sacred Gadget

DDS: Sacred Gadget

Por CoRvo: 03/02 22:38




YOOO DIVAS \O

Desculpe o atraso ao Deck da Semana,tive alguns contra tempo...bem essa sera a ultima parte da serie de artigos dos decks OCG que podem virar meta no TCG,queria estender mais,o problema que não terei tempo,então talvez essa seja a minha ultima postagem...



SACRED - Light Force Star!

Os Sacreds são monstros do Duel Terminal,sua referencia se deve ao signo do zodíaco,aonde todos os monstros não XYZ possui um signo de referencia.Os estilo de jogo dos Sacreds é comparado aos Gadgets,quando são normal summon podem recrutar um sacred do deck ou fazer um outro normal adicional no mesmo turno e etc e assim fazendo XYZ,podem também maninupular o LV dos monstros para facilitar diversos ranks de XYZ monster.

Agora que temos uma base do que são os Sacreds,vamos a decks list,manolo foi campeão em um torneio no Japão com esse deck (:

 POPAI NEGAO(NEGAO @_@)
1° Colocado
Nome: DT alguma coisa .-.

Deck: Offering Sacred Gadget

Monster x21

3x Sacred Sheratan
3x Sacred Eska
2x Sacred Spica
2x Sacred Pollux
2x Sacred Gredi
2x Green Gadget
2x Yellow Gadget
2x Red Gadget
1x Honest

Spell x8

1x Heavy Storm
1x Dark Hole
1x Monster Reborn
1x Book of Moon
1x Dimensional Fissure
1x Mind Control
1x Limit Removal
1x Star Sign the Sacred

Trap x11


2x Bottlomess Trap Hole
2x Ultimate Offering
1x Trap Dustshoot
1x Mirror Force
1x Torrential Tribute
1x Dimensional Prision
1x Call of the hutend
1x Solemn Judgment
1x Solemn Warning


Extra deck x15

2x Sacred Pleiades
1x Gem-Knight Pearl
1x Leviair the Sea Dragon
1x Lavaval Chain
1x Daigusto Emeral
1x Number 39 Utopia
1x Vylon Disigma
1x Number 34: Terror-Byte
1x Kachi Kochi Dragon
1x Evigishki Merrowgeist


Combos:


Sacred Pollux,Sacred Sheratan e Sacred Eska: Cartas que fazem papel de buscadores do deck,aonde quando são normais ou especial summon,podem buscar um Sacred monster do deck para a mão.Sacred Gredi pode fazer um special summon de um Sacred quando ela é normal summon,mesma logica dos Gadgets,so que eles buscam outro Sacred Monster XD e assim a mão nunca seca e ainda abre caminhso para XYZ.


Red Gadget,Yellow Gadget e Green Gadget: Eu acho que não preciso comentar sobre eles né? .-.

Ultimate Offering e Star Sign the Sacred: A Ultimate Offering simplesmente é usada para mantem um loop infinito se assim posso dizer ^^ pagado apenas 500 de lp vc pode fazer um outro normal summon e assim,fazendo XYZ e ainda mantem cartas na mão,por conta do poder de busca dos Sacreds e dos Gadgets,ja a Star Sign the Sacred,garante uma draw pra cada XYZ invocado,como o Jão disse quando trouxe esse report,seria bem mais efetiva se o cara usasse mais Sacreds XYZ monster,pois ele usa apenas o dois Sacred Pleiades,ja assim o efeito da Star Sign the Sacred pode ser aproveitado apenas duas vezes.


Enfim,ai está o Deck da Semana,sobre o deck esse manolo devia colocar algumas cartas mais necessarias e etc...mais enfim,ele ficou em 1° lugar com esse deck e alem do mais é do Japão...vai la saber como funciona a cabeça desses manolos XD


Enfim...até mais galera \o\

terça-feira, 17 de janeiro de 2012

DDS: Evil Toys

DDS: Evil Toys

Por CoRvo: 17/01 10:43




Yooo!

No deck da semana irei falar de um deck que ganhou muitos surpotes,mais tanto surpote que acabou virando um net deck,alem de combar com os poderosos Inzektors! sim amigos estou falando dos Wind-Ups,os famosos brinquedos de corda XD





Vamos direto ao "X" da questão,como fazer o deck rodar.Abaixo irei explicar as possíveis formas de se fazer o combo,antes para quem não sabe os Wind-Ups consegue acabar com a mão do opp em um turno e ainda se tiverem ajudar dos Inzektors leva para vala o campo.

Evil Toys-

O combo só é possível com a ajuda dos seguintes cards,Wind-Up Zenmaighty,Wind-Up Hunter e Wind-Up Rat .Mais com a vinda do ORDER OF CHAOS e suas TCG exclusive temos a vinda do Wind-Up Shark,com esse tubarãozinho ai,garantimos 100% de chance de ao menos 2 xyz de rank 5 em jogo,com isso entra Tiras, Keeper of Genesis,Adreus, Keeper of Armageddon e Wind-Up Arsenal Zenmaioh e varios outros.


COMBOS E JOGADAS
O Zenmaighty se trata de um tech card,com um efeito de recrutar um Wind-Up do deck ou da mão,assim refazendo o loop infernal que pode acabar com a mão do oponente.O ruim disso é que ele pode ser alvo de Effect Veiler e Maxx "C" mas o alvo comum dessas cartas seria o Wind-Up Rat assim tacando Veiler no Rato e assim impedindo a continuação do loop.Antes o loop se concentrava no Wind-Up Rat,Zenmaighty e Hunter. e agora se acrecenta-se o Wind-Up Shark.e acrecentando uma pitada de insetos podemos ter um combo de destruição de mão e de campo,graças ao efeito de swam dos inzektors de lv 3 monster.


COMBOS:
- Normal Wind-Up Magician > Special Summon Wind-Up Shark > Ativando o efeito do Wind-Up Shark,mude o lv para 3 > Ative o efeito do Wind-Up Magician,fazendo Special Summon do Wind-Up Hunter > Ative o efeito do Wind-Up Hunter,tribute Wind-Up Magician,assim forçando o oponente a descartar uma carta da mão> Overlay Wind-Up Shark + Wind-Up Hunter rank 3. 

- Invoque Wind-Up Magician, Special summon do Wind-Up Shark >Ative efeito do Wind-Up Shark, mude seu nível para 5 > Ative efeito de Wind-Up Magician, invoque Wind-Up Soldier/Shark/Dog/Warrior > ative seus efeitos mudando lv para 5 -> Overlay Wind-Up Shark lv 5 e Wind-Up Soldier/Shark/Dog/Warrior lv 5 e invoque um Rank 5 (de preferencia Tiras,Adreus ou Arsenal Zenmaioh

- Combo para ferrar com a mão do oponente: Faça normal do Wind-Up Magician > Special Summon do Wind-Up Shark,efeitoWind-Up Shark(mudaça de lv),ative o efeito do Magician trazendo Wind-Up Hunter > Ative o efeito do Wind-Up Hunter tribute Wind-Up Magician,forçando o oponente a descartar uma carta > Faça Overlay de rank 3 com Hunter e Shark,trazendo Wind-Up Zenmaighty > Ative o efeito do Zenmaighty,trazendo Wind-Up Rat,ative o efeit do Rat trazendo o Wind-Up Hunter do cemiterio REPITA ISSO ATÉ ZERAR A MÃO DO OPP. LEMBRANDO QUE TODOS OS EFEITOS PODEM LEVAR UM UPGRADE PELA CARTA Wind-Up Factory


Evil Toys

Monsters: [19]
[02] Cyber Dragon
[03] Wind-Up Magician
[03] Wind-Up Soldier
[03] Wind-Up Shark
[03] Wind-Up Rabbit
[03] Wind-Up Rat
[01] Wind-Up Hunter
[01] Penguin Soldier(Troll)

Spells: [11]
[03] Wind-Up Factory
[01] Monster Reborn
[01] Dark Hole
[01] Heavy Storm
[02] Mystical Space Typhoon
[01] Pot of Avarice
[01] Mind Control
[01] Book of Moon

Traps: [10]
[02] Fiendish Chain
[01] Mirror Force
[02] Solemn Warning
[01] Solemn Judgment
[02] Compulsory Evacuation Device
[01] Trap Dustshoot
[01] Torrential Tribute


Extra Deck: [15]
[01] Chimeratech Fortress Dragon
[02] Adreus, Keeper of Armageddon
[02] Tiras, Keeper of Genesis
[01] Wind-Up Arsenal Zenmaioh
[02] Wind-Up Zenmaines
[03] Wind-Up Carrier Zenmaity
[02] Number 39: Utopia
[01] Leviair the Sea Dragon
[01] Number 17: Leviathan Dragon
 

Fonte de inspiração: Shadow Realms 

terça-feira, 10 de janeiro de 2012

DDS 1/5 - Laval Eruption Deck

DDS 1/5 - Laval Eruption Deck

Por CoRvo: 10/01 15:34



Yooo DIVAS!
Mais uma veiz o Deck da Semana \o vou começar a fazer um artigo de decks que tem chances de virar meta no TCG como;Laval,Inzektor,Gem-Knight,Wind-Up e etc.Neste aqui irei falar sobre os Lavals,vamos ao post.

Cartas principais e combos:
Os monstros:

Temos ai os tuners do deck,Tender Laval,Lady Laval e Laval Forest Sprite,o deck laval consiste em mandar monstros lavals de nome diferente para o cemitério assim pode remover 1 Laval + Laval Lady para poder destruir uma carta setada no campo do opp,para acelerar essa jogada contamos com a Tender Laval,quando ela é enviada para o cemitério você pode mandar um Laval monster do deck para o cemitério,podendo ser uma outra Tender e assim usar o seu efeito novamente ou mandar a Lady.Laval Lady tem o seu efeito ativado quando você possui um outro monstro Laval assim você remove Lady + outro laval monstro para destruir uma carta setada no campo do opp. Laval Forest basicamente é usada para material para a Lady ou para synchro e ainda quando deixa o campo ela aumenta o atk de todos os Laval no campo até a end phase em 200 pontos.


Laval Magma Cannoneer também é utilizando para Milla o cemitério,seu efeito permite enviar dois monstros FIRE da mão para o cemitério e ainda suga 500 para cada monstro e ainda permite alvo para o efeito da Lady e etc. Laval Cannoneer,ah sim Laval Cannoneer esse carinha ai tem uns dos melhores efeitos...ele pode fazer um special summon de qualquer Laval monstro que esteja removido,assim pode pegar a Lady para fazer synchro e ainda recicla ela para poder ativar o seu efeito e remover Lady + outro laval monstro para destruir uma carta set do opp.Flamvell FireDog tem que esta em qualquer deck que se use monstros de atributo FIRE e que possua 200 def,quando ele ataca e destrói um monstro do opp você pode fazer o special summon de outro monstro FIRE de 200 de def,assim você pode atacar com o monstro que foi special summon,se for um tuner pode fazer synchro ou ate mesmo xyz.

                           

Esses cincos ai são os genéricos do extra deck de qualquer deck Laval,Lavalval Dragoon possui um efeito bem salvador,ao menos uma vez por turno você pode add um monstro Laval para sua mão (Cannoneer,Magma Cannoneer,Tender,Lady e etc) e ainda ajuda a milla o cemitério.Lavalval Chain possui um efeito parecido com o do Dragoon so que o monstro é colocado no no topo do deck ou você pode enviar um monstro do deck ao cemitério.Lavalval Stannon é bom,tem atk forte e ainda pode ser salvo de sua destruição apenas removendo um Laval monster do cemitério.Lavalval Dragon é uma espécie de Pot of Avarice,voltando dois Laval monster do cemitério para o deck assim você volta uma carta que o opp controla para mão. Laval Dual Slasher tem seu efeito determinado pelo numero de Laval monstro 2+ pode atacar de novo no turno que atacou,3+ Tira dano perfurante quando ataca um monstro em defesa.

Outros monstros que não citei que são bons ao deck são: Laval Lancelord,Leviair e Daigusto Emeral.

As spell:
 Burial DD é usada pra voltar 3 monstros que estão removidos,ou seja,Lady,Tender etc.Gold Sarcophagus eu uso para combar com o Laval Cannoneer assim acelera o jogo...Rekidling você  pode salvar o jogo com ela pois você faiz special summon de monstro FIRE de 200 de def quantos poderem ultiza basicamente para atacar e da OTK ou synchros e xyz etc.Uma carta muito importante que eu esqueci de colocar é a Sweltering Heat Transmission Field responsável por acelerar o jogo millando o cemitério, podendo enviar Lady + Tender,ativando o efeito da Tender e assim vai...
As traps:
Return DD basicamente recupera os monstros removidos assim usando para fazer synchros e xyz.Flamvell Counter basicamente usasse para negar spell e traps cards que possa da dor de cabeça @_@ Blazing Dust Explosion é o aspirador de pó do deck,pois removendo todos os Laval do cemitério assim destruindo o mesmo numero de cartas em campo,certo que se o opp tiver menos cartas que o numero de laval removido terá que destruir as que você controla também.

Abaixo fica a deck list baseado em Laval.

Laval Deck

Monster

[1] Gorz,the Emissary of Darkness
[3] Flamevell Firedog
[2] Summoner Monk
[2] Laval Magma Cannoneer
[2] Laval Cannoneer
[3] Tender of Laval Volcano
[2] Laval Lady of the Burning Lake
[1] Laval Forest Sprite


Spell

[1] Monster Reborn
[1] Heavy Storm
[1] Dark Hole
[2] MST
[3] Sweltering Heat Transmission Field
[3] Rekindling
[3] Gold Sarcophagus
[3] Pot of Duality
[1] Burial from Different Dimension
[1] Reinforcement of the Army

Trap

[1] Solemn Judgment
[2] Raigeki Break
[1] Compulsary Evacuation Device
[1] Return from Different Dimension


Extra

[1] Lavalval Chain
[1] Lavalval Dragon
[1] Lavalval Dragoon
[1] Laval Stannon
+10 Genericos synchros/xyz


Deck list tirada do blog Dueling Days