Olá manolos!
Hoje é mais um dia de resultado do desafio do Maker, mais cartas impressionante, bem acampanhem as 10 escolhidas que apareceram neste TOP da semana.
1° Colocado: Subonito
Card Name: Arthur, The Imperial Monarch
Light/Warrior-Effect/Level 6/2500/2100
Efeito: Precisa ser invocado por tributo tributando um monstro "Monarch" que você controla. Quando esta carta é invocada por tributo: destrua todos os monstros não-nivel 6 em campo. Uma vez por turno: voce pode banir 1 "monarch" que você controle e ativar os efeitos do monstro banido. (Ignorando a condição de ativação)
Que isso cara 0.0, você criou uma excelente carta para os Monarchs, curti a condição de invocação, já que não é tão dificil de trazer com os Decks de Frognarch, e quem sabe, com Tele-monarch (Depois de março). O primeiro efeito é incrível, pois pode acabar com a felicidade de Decks como Six Samurai, ou melhor, pode até se livrar de um campo cheio de Xyz que o seu oponente controla (Menos os malditos Evolzars -_-), é claro que também pode ferrar com alguns dos seus monstros, mas se você controla pelo menos o Brionac e/ou Naturia Barkion (Que são ótimos monstros LV6) é quase GG. O segundo efeito também é incrível, pois pode "brincar" de Caius que remove Sangan do seu oponente e dar 1000 LP de dano, Raiza que manda a única carta que o seu oponente tem no campo para o Topo do Deck, ainda mais quando ele não tem cartas na mão, Mobius que elimina Mirror Force e Dimensional Prison, etc. Muito boa a arte, combinou perfeito com os Monarch.
2° Colocado: Kassai
Card Name: Karakuri Lady MLD 00D "Bureida
Earth/Machine-Effect/Synchro/Level 7/2500/2000
1 Tuner + 1 or more non-Tuner Machine-Type monsters
When this card is Synchro Summoned, you can Special Summon 1 "Karakuri" monster from your Deck. Once per turn, you can select 1 face-up "Karakuri" monster you control. Return 1 card from the field to the hand, and change the battle position of the selected monster.
Kassai apostou nos Karakuri neste desafio, achei bem interessante, iria dar mais forças ao Archetype, bem legal a parte de retorna uma carta do campo para mão, dá mais controle e ainda comba com o Bureido (por causa da parte em que você muda a posição de um karakuri). Mesmo assim claro você poupou a parte de trazer um Karakuri do Deck para o combo, o que pode gerar outros combos legais com o tema, só uma pena que os Karakuri vão perder o Glow-Up, diminuindo os combos que tornavam o Machina-Karakuri um ótimo Deck (e apelão), mas quem sabe trocar a plantinha por Unknow Synchron, e ainda tem algumas cartas novas que chegam a ser interessantes no Deck, como o Iron Call e Card Car D. Realmente a arte da carta foi uma das melhores, pena que se fosse lançada no TCG, iria sofrer com a censura -_-.
3° Colocado: Walker
Card Name: Fraternization
Normal Spell Card
Remova 1 monstro Light e Dark do cemitério para adicionar 1 monstro Light ou Dark do seu Deck para sua mão. Você não pode realizar Special Summon ou sua Battle phase no turno em que ativou esta carta.
Mais uma bela carta criada pelo Walker, poderia "salvar" T.G. Agents (para compensar a perda dos Search), seria excelente em Decks de Chaos Dragon, entre outros (Já que com a Volta do Black luster Soldier - Envoy, muitos Decks passaram a ter uma boa quantidade de monstros DARK e LIGHT para usar ele, além de que estes são os dois melhores Attributes do jogo XD). A melhor parte é que seria muito bom mesmo ter certas cartas na mão, como Effect Veiler, DAD, Tour Guide, Black Luster Soldier-Envoy, Gorz, Thunder King Rai-oh!, Inzektor Hornet (Oh Whait!, isto não é nada bom 0.0), etc. Mesmo parecendo bem apelão, você equilibrou com a restrição de Special Summon e de ATK, se fosse, concerteza teriamos a era do Chaos 100% de volte, e os Dragões iriam reinar (melhor oportunidade para o REDMD entrar na lista XD), mas estas restrições conseguiu equilibrar a carta, pelo menos pode aproveitar esta oportunidade para ativar Duality e encerrar o turno com o Card Car D ^^. A arte está bem bonita, me lembrou um pouco de puella magi madoka magica (Que é um ótimo anime, eu recomendo \0/)
4° Colocado: MassMirhil
Card Name: Cloudian - Sylgha the Cloud Queen
Water/Fairy-Effect/Level 4/1500/0
This card cannot be destroyed by battle. If this card is in defense position, destroy it. You can Special Summon this card(from your hand) by banishing 1 "Cloudian" monster on your side of the Field or Graveyard. When this card is Special Summoned, put 1 Fog Counter on it for each face-up "Cloudian" monster on the field. You can remove 4 Fog Counters on the field to draw 1 card.
Mass salvando os Cloudians de novo XD, e que pode ser importante para o Archetype, até mesmo para fazer aquele Cloudian Synchroque você postou no desafio passado, e é claro pode ajudar os Cloudians a fazer Xyz, mas seria ótimo em Quazar Cloudian (impossível com o banimento do Fishborg??? Que nada, até que é possível, ver o deck que o Max postou no Blog já é um grande exemplo). Entrando em campo e por Fog Counter em cada um dos Cloudians já é bom, mas poder usar 4 Fog Counters para comprar 1 carta é excelente ainda mais que pode usar este efeito mais de uma vez por turno (ou seja, um campo cheio de Fog Counters, dá ótimas chances de sacar a "carta Chave" para vencer ^^). Artwork muito Moe *.*.
5° Colocado: Grande Rio
Card Name: Photon Peacock
Light/Winged-beast-Effect/Xyz/rank 3/2000/0
2 Level 3 "Photon" Monsters
This card's effects are only applied while it has Xyz Materials. If a monster attacks, neither player can activate Effect Monster effects until the end of the Damage Step. Once per turn: You can detach 1 Xyz Material from this card, then target 1 face-up "Photon" monster on the field; it's effects are negated, and its attack become 3000, until the End Phase.
Grande Rio crioumais uma carta baseada no carnaval (A campeã deste ano -_-), desta vez usou o Archetype Photon, o primeiro efeito é bem útil, pois não é só quando ele ataca, e sim qualquer monstro no campo ganha o efeito de impedir que um efeito de monstro seja ativado até a Damage step, o que impede que cartas chatas como Honest sejam ativadas, o problema é que os monstros do seu oponente também podem aproveitar deste efeito da carta. O segundo eu achei que os Photons ficariam mais agradecidos, deixa-los com 3000 de ATK é muita coisa, e ainda não vai prejudicar o Photon por ter perdido o efeito, já que alguns tem efeitos que o traz por Special Summon, que são ativados quando são Summons, etc. Este efeito também pode ser aproveitado para trazer o Galaxy-Eyes (Esta carta tm 2000 de ATK + o monstro que vai ficar com 3000). Se bem que você poderia usar a Sanfona ao invéz de um pavão, já que ela combina mais com os Photons e ainda foi essencial para a escola ganhar o carnaval deste ano.
6° Colocado: Daegon
Card Name: Red Diabolos King Dragon Archfiend
Dark/Dragon-Effect/Level 10/3600/3500
Cannot be Normal Summoned or Set. Must be Special Summoned (from your hand) by Tributing 1 "Red Archfiend Dragon" on your side of the field. The Special Summon of this card Can not be negate. Once per turn, when your opponent activates a trap card, you banish a Dragon-Type monster from your Graveyard to negate the effect and destroy it. When this face-up card is destroyed and sent to the graveyard, add 1 Dragon-Type Monster from your banish zone to your hand.
Daegon é novo por aqui e já me surpreendeu com esta carta, um ótimo suporte para o Red Archfiend Dragon, é imune ao Solemn Warning e Judgment, e ainda tem um ótimo efeito que protege de Traps como Mirror Force, mesmo tendo que "banir" um Dragon do Grave, você ainda tem a opção de "recupera-lo" quando esta carta é destruida. A carta seria perfeita em chaos Dragon, mas prefi-lo usa-lo em Dragunity, por ter uma boa facilidade de trazer o Red Archfiend Dragon.
7° Colocado: gabrielx
Card Name: Library Sage - Ayaka
Light/Spellcaster-Effect/Level 8/2800/2000
his card cannot be Normal Summoned or Set. Must first be Special Summoned by having 6 or more "Book of Spell" cards in your Graveyard. Once per turn: You can banish 1 "Book of Spell" card in your Graveyard to add 1 "Magical" monster from your Deck to your hand.
O Archetype que foca nos "Book of Spell" ainda nem foi lançado e o GabrielX já deu uma sugestão para ele. Efeito bem legal, pois mesmo sendo difícil ter 6 "Book of Spell" no grave, gostei da ideia de trazer um Magical do Deck por banir 1 Book of Spell do grave, Já que os Magical trabalham muito com estas Spell, e ainda elas geralmente tem um efeito que traz outra Spell deste tipo,então seria bom os Magical terem um Search. Só acho que poderia ter diminuido o número de Book of Speel no Grave para poder invocar esta carta, já que com esta quantidade, você já deve ter poucas book of Speel para aproveitar, e ter posto a restrição de ter 1 cópia desta carta em campo. Artwork bem bonita ^_^.
8° Colocado: Shunsuke
Card Name: Evolzar Buitre
Fire/Dragon-Effect/Xyz/Rank 4/2500/1900
3 Level 4 Dinosaur-Type monsters
This card's effects can only be applied/resolved if it was Xyz Summoned using only "Evol" monsters as Xyz Materials. This card cannot be destroyed by battle while it has Xyz Material. When your opponent's monster declares an attack: You can detach 1 Xyz Material from this card; activate 1 of these effects. ● Negate the attack. ● Inflict damage to your opponent equal to the ATK of the attacking monster. ● Gain Life Points equal to the ATK of the attacking monster.
Shunsuke criando mais um Evolzar, desta vez que realmente trabalha com os Evol (podem até trabalhar com outros Dino, mas não vai ter o efeito, que é o mais importante) e ainda tem um bom ATK. Foi bem original trabalhar quando o seu oponente ataca, pois pode ser tanto o "Utopia", quanto um Magic Cylinder (que tem até a opção de ganhar LP ao invéz de causar dano ao oponente), e de bonus, ele não é destruido por batalha, o que o torna uma carta que pode te salvar em muitas ocasiões. Acho que deveria por a opção de destruir o monstro atacante, já que monstros Xyz que exigem mais materiais costumam ter efeitos mais apelões, ainda mais quando os materiais são bem específicos.
9° Colocado: shooting.stardust
Card Name: Nina, Lightsworn Archer
Light/Warrior-Effect/Level 3/1600/800
Quando essa carta é enviada do seu deck pro cemiterio: Destrua 1 carta no campo do seu oponente. Durante cada uma de suas end phases: envie as 3 cartas do topo do seu deck para o cemiterio. Você deve controlar esta carta virada para cima para ativar e resolver este efeito.
shooting.stardust alimentando os Lightsworns com esta carta, uma carta até que ótima para o Lightsworn, seu efeito "pega carona" com os Lightsworn, assim que ela é enviada ao Grave, já pode eliminando uma carta do seu oponente, e ainda ter mais um lightsworn para garantir o Judgment Dragon, imagina tacar Judgmente e/ou Black Luster soldier- Envoy sem ter uma Solemn Judgment para atrapalhar. Gostei da escolha como LV3, pois pode fazer Xyz de Rank3 com a Lumina =).
10° Colocado: maax103
Card Name: Goblin Attack Order
Normal Spell Card
During this turn;Cards and Effects cannot chain to summon of a Giant Orc,Indomitable Fighter Lei Lei and Goblin Effect Monsters and them don't need change to defense position by your own effect. Also, Giant Orc,Indomitable Fighter Lei Lei and Goblin Effect Monsters can attack twice in the same Battle Phase and you can normal summon one more this turn.
Maax103 se superando com um suporte para os Goblins, e outros monstros, primeiramente dá uma imunidade contra cartas como as Trap Holes, e depois impede que os seus monstros fiquem em modo de defesa (já que boa parte destes monstros ficam neste modo e ainda tem que esperar mais de um turno para poder muda-los de posição), e o melhor, tem a possibilidade de atacar mais de uma vez na mesma Batle Phase, lembrando que boa parte destas cartas tem um bom ATK, assim como tem cartas como Goblin Black Ops e Goblin Decoy Squad, que mesmo não ten um bom ATK, seriam ótimos com esta carta. Bem não é a carta que deixaria os Goblins jogáveis, mas pelo menos já é um ótimo começo para eles.
Bom comentem o que acharam do TOP desta semana, lembrando que a partir de segunda já podem postar as cartas no furoum para o próxima desafio do Card Maker.
OBS: Um bom retorno após o carnaval ^^.