segunda-feira, 27 de fevereiro de 2012

TOP 10 - Banlist de Março de 2012

Yoo Minna o/
Blz ?

Como já estamos todos sabendo, já temos em mãos a Banlist de Março de 2012, divulgada primeiramente pela YUGINEWZ (claro, antes alguns viram em sites japoneses). Depois, tudo confirmado pela Shriek OCG.

Esta Banlist realmente me surpreendeu e pegou muitos jogadores de surpresa. Gratas e ingratas surpresas. Plataformas foram as ruínas, tudo em prol da era Xyz Summon. Vamos ver agora o que mais chamou atenção (na minha opinião). Acompanhem:

10º - Call of the Haunted

Finalmente, temos a Call of the Haunted voltando a 3. Chegamos em um momento de jogo, em que renascer cartas do Graveyard, não é a pior coisa do mundo. Alguns, querem que elas permaneçam no Graveyard, onde são bem melhor aproveitadas, caso do Spore e do Glow-Up Bulb (que Rá os tenha). Minha única preocupação agora, seria com os Inzektors, já que com um forte mill, vindo de cartas como Ryko, Lightsworn Hunter e Card Trooper, podemos trazer de volta do Graveyard os Inzektors Centipede ou o poderoso Dragonfly. Mas mesmo assim, nada que a segure na lista ao meu ver, ao contrário, ela deveria ter voltado em Setembro de 2011 (para alguns, antes disso ainda).

9º - Emergency Teleport

Não vamos ter Tele-DAD de volta, só o dia que deixarem o Dark Armed Dragon como semi-limitado, ai vamos ter uma chance de ter esta plataforma novamente. Vai ser legal ver o Psychics mais competitivos, ou até mesmo um Tele-DAD no formato fim de feira. Nunca gostei de jogar com os Psychic, principalmente nunca gostei de jogar contra, ainda mais na época Mind Master, mas admito que eles podem fazer algum bem para o jogo, pois em épocas de Inzektors e Dino Rabbit, quanto mais diversidade, melhor e espero que a Emergency Teleport vindo como semi-limitada ajude no aspecto diversidade.

8º - Shien's Smoke Signal

Fiquei feliz com esta carta vindo como semi-limitada, pelo mesmo motivo de eu gostar da Emergency Teleport vindo como semi-limitada: A diversidade. Apesar de não ser o fã dos Six Sam, deixo ratificado novamente que precisamos de mais diversidade e os Six Samurais mostraram que podem bater de frente com os poderosos Wind-Up, Inzektor e Dino Rabbit. O melhor para os Six Sam Players seria a volta do Legendary Six Samurai - Shi En, mas como isso é meio inviável por enquanto, então, ficaremos contentes com a Shien's Smoke Signal semi-limitada.

7º - Lumina, Lightsworn Summoner

Gostei da Lumina vir como semi-limitada, mas por outro lado, vejo o Glow-Up Bulb como uma baixa, pois era uma excelente carta para a plataforma Lightsworn, dando uma grade mais de possibilidades, pois teriamos o Synchro Summon fácil, assim como fazemos com o uso do Plaguespreader Zombie com os Lightsworn. Mais uma vez, toco na tecla diversidade, sendo assim, é ótimo ter a possibilidade de usar 2 Lumina, Lightsworn Summoner. Eles não vão ser tão fortes assim e nem tão apelões só por causa de 2 Lumina, já que antigamente usavamos 3 Lumina e 3 Charge of the Light Brigade, ai sim, era foda. Com 2 Lumina, apenas melhora as coisas, ainda mais no aspecto LIGHT & DARK, já que na End Phase ela manda 3 cartas do topo do seu Deck para o Graveyard. O que isso significa? Chaos Sorcerer e Black Luster Soldier - Envoy of the Beginning e isso sim, pode deixar a brincadeira ainda mais divertida. Preciso ver mais na prática como ficarão as coisas, então, vamos aguardar.

6º - Torrential Tribute

Eu realmente fiquei surpreso em ver a Torrential Tribute como semi-limitada. Era uma das últimas possibilidades que eu iria pensar, levando em questão tantas cartas que achamos que deveriam ir e outras que achamos que deveriam voltar. Não é a pior carta do mundo e nem vai fazer uma grande e enorme mudança no jogo, mas é meio chatinho ter que lidar com 2 Torrential Tribute, ainda mais para plataformas que fazem enxames de cartas em campo. Pode combater os Dino Rabbit por exemplo e isso é a parte boa de tê-la como semi-limitada.

5º - Trap Dustshoot


Esta carta já era esperada por muitos como banida, inclusive por este humilde redator que lhes fala neste momento. Ela faz muito mal para o jogo. Faz um tempo que ela vem se tornando muito overpower, mesmo estando na estrada por algum tempo já. Ela se tornou necessária, pelos monstros poderosos que surgiram no jogo e por aqueles cartas que mais parecem armadilhas nas mãos dos jogadores, como Effect Veiler e Gorz the Emissary of Darkness por exemplo. O problema é que o povo ficou meio viciado no uso dela e começou a ficar chato ver uma carta simples como essa, decindo duelos e se tornando uma poderosa arma nas mãos de vários duelistas, mesmo para aqueles que usam poucas Trap Cards. Billy Brake por exemplo, que usou 6 Trap Cards no YCS Toronto, que ele foi campeão, e uma delas era a Trap Dustshoot. Resumindo, está mais do que certo banir a Trap Dustshoot e que ela fique por um bom tempo na lista de banidas.

4º - Reborn Tengu

Uma TCG Exclusive no TCG me surpreendeu muito e cheguei a queimar a minha língua, apesar de ter acertado na não ida de muitas cartas (nas quais a Konami vai ganhar dinheiro, antes de mandar pra Banlist, o que não é errado, pois a Konami é um empresa como qualquer outra). Pode ser um novo conceito da Konami. Tipo, não bania antes TCG Exclusive e apartir dessa, vai começar a banir e pronto. Mas, se fosse só isso, creio que a Tour Guide From the Underworld merecia ter ido como limitada, ou para os que tem mais rigor, banida! Vamos ver o comportamento da Konami apartir do banimento desta TCG Exclusive e se ela vai adotar medidas mais drásticas para as TCG Exclusive que temos (Tour Guide...) e as que ainda estão por vir.

3º - Trishula, Dragon of the Ice Barrier

Eu esperava o irmão Ice Barrier do Trishula como banido, o Brionac, Dragon of the Ice Barrier. Mas, considerando que estamos em plena éra Inzektor, não poderiamos esperar que cartas como ele ficassem, já que ela ameaça seriamente o Inzektor Hornet. Que não seja somente por isso, já que o Trishula realmente é uma excelente carta, que sempre mereceu estar na Banlist. Seu efeito pode ser parado, em plena época de Fiendish Chain, mas isso não deixou ele escapar e o coitado foi para a Banlist. Tudo bem, aceitamos essa Konami. Entre nós aqui, não lembra quando o Goyo Guardian foi banido (guardadas as devidas proporções)? Tivemos que substituir o Goyo Guardian por Gaia Knight, the Force of Earth. E agora? Vamos ter que substituir o Trishula pelo Mist Wurm e assim, vamos continuando. Sad but true.

2º - T.G. Striker & The Agent of Mystery - Earth

Chegou o dia, em que os Agent não mais sobreviverão em sua forma mais cruel: T.G. Agent. A mistura entre Tech Genus e os Agents deu o que falar. Falaremos primeiro dos Agents, que sozinhos já formavam um excelente arquetipo, após o Structure Deck 20: Lost Sanctuary, junto com suportes já existentes, como o Honest e o Archlord Krystia. Mas não parou por ai, então vem alguém e combina-os com os Tech Genus, mais precisamente com o T.G. Warwolf (em algumas montagens ele não é/era usado) e o T.G. Striker, que é a parte mais chata da coisa toda. Era muito Special Summon, buscas e mais buscas e depois, ainda tem o Master Hyperion. Nesta, a Agent Mystery e o T.G. Striker rodaram, mas não foi a melhor forma de se combater uma plataforma tão promissora e que vai se levantar deste tombo. Eu preferiria a limitação da The Agent of Creation - Venus e o Archlord Krystia, junto com o próprio T.G. Striker. Quem sabe o Master Hyperion. Mas, pelo menos fizeram alguma coisa e admito que é bom ter algo de poderoso no jogo pra variar com Inzektor, Dino Rabbit e Wind-Up.

1º - Glow-Up Bulb & Spore

Isso encerra o que ainda tinhamos de bom da época Synchro Summon. Fecha-se esta curtina e começamos o show dos Xyz Monsters, que é onde a Konami vai lucrar. Nada de errado, pois ela é uma empresa como qualquer outra. Os Synchrocentric e variantes de Plant precisavam ser parados, pois realmente eram fortes e podiam bater de frente com diversas plataformas, com a proposta de muitos Synchro Summons, bom controle de Graveyard e muitas buscas, Draw Power e geração de Tokens. Com tudo isso, eu esperava o Dandylion na Banlist e isso seria mais do que justo e eu queria até mais, como semi-limitamento do Doppelwarrior. O curioso é que eles tem limitações em seus efeitos, que permitem que os mesmos sejam usados uma vez por duelo. Na tese, devia fazer com que não fosse necessária a ida destas cartas para a lista. Na prática, foi totalmente diferente do que eu e do que muitos pensavam. Só posso esperar que eles voltem na próxima, quando os Inzektors, Dino Rabbit e Wind-Ups tenham atingido o lucro esperado pela Konami e feito também tantos estragos na criatividade, que por enquanto, não mais será vista.

Termino por aqui pessoal! E vocês, o que acharam do TOP 10? Discordam ou concordam? O que acharam da Banlist? (E o PV, vai deixar de ser emo?) Comentem!

Por hora é só yugiohzeiros o/
Flw'z
Comentários
7 Comentários

7 comentários:

  1. Gostei muito do post, parabéns, mas... na parte do Glow e Spore, está com "Limited" por cima deles, sendo que eles foram banidos...

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  2. [2] no Gabrielx na parte dos Limited, gostei do TOP, mas não curti os que ficaram em 1° (Sério Glow e Spore são cartas que não mereciam estar na ban-list, só entraram para ver se conseguiam com que os players parem de usar Synchro >.<)

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  3. Corrigido, desculpem o transtorno. Falta de atenção. E @lucasmon, se você ler a postagem, disse que eu ia classificar o que mais chamou atenção. Olhe nos blogs ao redor do mundo e veja o que mais foi comentado.

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  4. não sou emo U_U só porque me chamou de emo vou dizer que você escreveu "cortina" errado

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  5. pra mim decks com um alto field control como os naturia ganham cada vez mais força (sonhar não é proibido, então eu ainda sonho com um Xyz com os efeitos do exterio xD). E,conseguir chamar uma Landoise rápido em campo pode definir um duelo...

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  6. Um bom Top 10, substituir o Trishula não será fácil, mas a KJonami quer que o XYZ predominem neh?
    Jão gostei de saber que tu gosta de Metallica! Seek and Destroy!

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  7. que tal o proximo top 10 seja as 10 melhores magicas campo?

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