Light Ray monsters! |
Por Mestre Kramer: 14/02 21:59 |
Olá amigos!
Completando o post do amigo Jão:
http://www.5dsbrasil.com/2012/02/seriam-os-novos-lightray.html
Trago o efeito dos tais Light Ray monsters!
Lightray Daedalus
Cannot be Normal Summoned or Set. Must be Special Summoned (from your hand) by banishing 2 LIGHT monsters from your Graveyard, and cannot be Special Summoned in other ways. Once per turn, when a Field Spell Card is activated: Target 1 card on the field; destroy that target.
Lightray Gearfried
Cannot be Normal Summoned or Set. Must be Special Summoned (from your hand), when you have {X} LIGHT monsters in your Graveyard and cannot be Special Summoned in other ways. Once per turn, when your opponent activates a Spell or Trap Card, if you control only Warrior-Type monsters: Banish 1 LIGHT monster from your Graveyard; negate the activation and destroy it.
Lightray Sorcerer
Cannot be Normal Summoned or Set. Must first be Special Summoned (from your hand) when you have 3 or more banished LIGHT monsters. Once per turn: You can shuffle 1 of your banished LIGHT monsters into your Deck to target 1 face-up monster on the field; banish that target. This card cannot attack the turn you activate this effect.
Completando o post do amigo Jão:
http://www.5dsbrasil.com/2012/02/seriam-os-novos-lightray.html
Trago o efeito dos tais Light Ray monsters!
Lightray Daedalus
Cannot be Normal Summoned or Set. Must be Special Summoned (from your hand) by banishing 2 LIGHT monsters from your Graveyard, and cannot be Special Summoned in other ways. Once per turn, when a Field Spell Card is activated: Target 1 card on the field; destroy that target.
Lightray Gearfried
Cannot be Normal Summoned or Set. Must be Special Summoned (from your hand), when you have {X} LIGHT monsters in your Graveyard and cannot be Special Summoned in other ways. Once per turn, when your opponent activates a Spell or Trap Card, if you control only Warrior-Type monsters: Banish 1 LIGHT monster from your Graveyard; negate the activation and destroy it.
Lightray Sorcerer
Cannot be Normal Summoned or Set. Must first be Special Summoned (from your hand) when you have 3 or more banished LIGHT monsters. Once per turn: You can shuffle 1 of your banished LIGHT monsters into your Deck to target 1 face-up monster on the field; banish that target. This card cannot attack the turn you activate this effect.
efeitos perfeitos, me deu até mais gosto pelo game
ResponderExcluirconcordo harysomn, light eh o melhor atributo, falta soh os suportes q os dark tem, e isso eh um otimo comeco. adorei tanto os eff quanto as arts, espero ansioso pelos proximos
ResponderExcluirnão todos os atributos tem seus pontos fortes exemplo dragunity que pode da uma surra nos Agents que é light ou outro tipo também light(viva aos wind e que tenha mais reforço para eles no futuro)bom adorei todos os efeitos principalmente o do gearfriend pois já imagino ele no meu deck de gimini e no meu gemini hero,muiiiitttoooooooo foda eles mesmo, mais quanto sera que eles vão custar?tomara que não seja tão caro pois minha animação já vai embora.
ResponderExcluirei povo dei uma olhada no efeito deles no yugioh wikia e constatei que so o lightswarm mesmo vai usa-los com eficiência,digamos assim,pois o gearfried pede 5 monstros de nomes diferentes,o proprio geminy hero não poderia usa-lo com essa condição sobrando o socerer e o levia pra eles,e mais será que a koname não quer pegar o jumentão(judgement dragon) com esses monstros novos na parada?
ResponderExcluirtem um quarto Lightray, o Diablo!
ResponderExcluirQ tambem precisa de 5 monstros com nomes diferentes!!!
Yugioh Wikia!
só falta uma allure of lightness
ResponderExcluireles entram perfeito também em Hiero Whatever, quem diria que esse booster seria tão bão assim lol
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