domingo, 19 de junho de 2011

Curiosidades - Set Duel Terminal [2]

Curiosidades - Set Duel Terminal [2]

Por RED: 19/06 02:07





Olá pessoal!

Estou de volta com a história do Set Duel Terminal.

Para quem não viu a primeira parte. Clique aqui.

Nesse post vou colocar a historia até o fim da 1ª parte da história do Set Duel Terminal.

Justice Strike Back!! e Demon Roar God Revival!!

A cada dia a invasão dos Worms fica pior. Ficando cada vez mais intensa. E logo se espalhou por todo o continente. E a floresta dos pacíficos Naturia não foi poupada. Para proteger sua terra da invasão dos Worms, os Naturias se preparam para a luta! Ao mesmo tempo os Ally of Justice se fortificam com uma recém descoberta. "Ally Mind" aumentou muito a "IA" dos A.O.J. e os mesmo começaram a ter planos diferentes do que o esperado.


Ally of Justice Enemy Catcher

Com a recem descoberta de Ally Mind, os A.O.J. mudaram o objetivo de destruir os Worms para captura-los vivos e usar como ferramentas de guerra. Os Mist Valleys não ficaram nenhum pouco contente com isso. Abandonando assim a união! E avisando aos seus antigos companheiros que não permitiram ajuda de ninguém, e que apenas os Mist Valley eram capazes de derrotar os Worms.

Mas os Worm não eram os únicos a serem temidos. Uma tribo de antigos deuses malignos fora selada dentro do planeta. Os Fabled acordaram devido a guerra. Eles não levantaram a mão para ajudar na luta contra os Worms. Muito menos ajudar os Worms. Os Fableds tinham seus próprios planos.



Fabled Valkyrus.

Ao despertar ele vai até o lar dos Jurracs. O lugar havia acabado de sair de uma guerra contra os Worms. E agora os Jurracs tinham Valkyrus como inimigo.

Enquanto isso os Genex se esforçavam e estavam perto de conseguir um novo tipo de poder.

Imagem do Master Guide 3.

Champion of Chaos!! e Dragunity of Hurricane!!

O mundo está mergulhado em Caos. Tribos em guerra. A invasão Worm. E agora os antigos Deuses Malignos despertaram. Por onde quer que passavam, os Fabled destruíam tudo. Desde tribos pacíficas, até lugares onde havia combate contra os Worms.

E não importavam quantos Worms se destruíam, logo aparecia muito mais.

Para alívios dos Genex, seus novos reatores lhe deram força, ultrapassando o poder dos antigos Genex. Agora se tornando os R-Genex.

Enquanto os Ice Barrier viam seus soldados serem derrotados um apos o outro. E agora enfrentando os Fabled, ele não viram escolha a não ser remover o selo do segundo dragão! Gungnir, the Dragon of Ice Barrier derrotava mil soldados inimigos em questão de segundos. Transformando tudo em gelo e esmagando com suas poderosas patas.



Do outro lado, os Mist Valley´s que saiu da aliança A.O.J. estava em enorme desvantagem e sem nenhuma esperança. Quando surge um reforço e uma nova aliança com os Dragunity. Capazes de controlar os dragões de Dragon Ravine, os Dragunity se tornaram poderosos aliados e inimigos dos Worms.



Mesmo a invasão Worm começou a ficar menos preocupante. E cada vez mais foi se cessando. As tribos pressentiam que um período mais ainda estava por vir. E todos começaram a se preparar para o pior.

Ally of Justice Quarentine [No OCG seu nome é D.D. Checker]


Quarentine pressentiu, a vinda do maior e mais perigoso Worm. Uma grande distorção se formava nos céus do mundo de Duel Terminal. E eis que surge Worm Zero. Com seu maciço poder, Zero destruía tudo, onde passava, causando o caos. Seu poder era imensurável e a única esperança era Ally of Justice Decisive Armor. Depois de muita luta, finalmente os Worms foram derrotados.



Imagem do Mater Guide 3

Charge of Genex!!
e Pulse of Trishula!!

Mas a paz que as tribos estavam durou por muito pouco tempo. Os Fabled começaram a se mover para conquistar tudo. Para combater os Deuses malignos os Ally of Justice se uniram aos R-Genex, formando assim uma poderosa formação, os Genex Ally.

Os Genex Ally se tornaram uma grande força. Os Jurracs que estavam sendo aniquilados não vendo outra alternativa, se uniram e formaram Jurrac Meteor e assim explodindo seu próprio lar, na tentativa de derrotar os Fableds.



A destruição foi maior do que o esperado. E não só o lar dos Jurracs foi afetado. Mas das cinzas nasceu uma nova tribo. Os Neo-Flamvell. E os desejos daqueles que tiveram seus corpos destruídos no impacto do meteoro acordaram um antigo Deus. Muito mais poderoso que os Fableds. Ancient Flamvell Deity se uniu aos Flamvell e os Neo-Flamvell e exilou novamente os Fableds.



O fim do mundo.

Com a derrota dos Worms e dos Fableds o mundo voltou novamente as guerras! Ainda piores e mais violentas. As forças de cada tribo haviam aumentado na tentativa de superar os invasores e os Deuses malignos. Para mudar o rumo disso uma vez por todas os Ice Barriers tomaram uma perigosa e infelizmente ultima decisão. Liberar o selo do último dragão: Trishula, Dragon of the Ice Barrier. Sem sabe que isso levaria o mundo ao fim.



Vendo o que tinham feito ao mundo, os Ice Barriers tentaram novamente selar Trishula. Mas nem as palavras de Medium os the Ice Barrier e a força de Mirror of the Ice Barrier, na qual haviam selado antes todos os dragões, foram suficientes para parar a fúria de Trishula. Trishula estava fora de controle.



Por fim, o que restou do mundo foi apenas o gelo. E o tempo parou no mundo de Duel Terminal.

Imagem do Master Guide 3

Baseado a traduzido dos textos da Yu-Gi-Oh! Wikia

Bom pessoas. Essa é a 1ª parte da historia do Set Duel Terminal. A segunda é sobre a guerra entre os Vylon e os Steelwarm.

Mas deixemos isso para outro dia.

E logo logo estou de volta com a Carta da Semana!
Comentários
2 Comentários

2 comentários:

  1. Interessantíssimo! Belo trabalho aqui =)

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  2. ja sei que não faz parte do tema mas achei uma CARTA Nova da Era do Chaos na Yu-gi-oh Wikia

    http://yugioh.wikia.com/wiki/Chaos_End_Ruler_-Ruler_of_the_Beginning_and_the_End-

    Gostaria pedir pra vcs fazerem uma carta da semana com ela.
    o nome dela é

    Chaos End Ruler -Ruler of the Beginning and the End-

    Ainda não foi lançada

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