sexta-feira, 4 de junho de 2010

Carta da Semana


Scar-Red Nova Dragon



ATK/DEF: 3500/3000
Nível: 12
Tipo: Dragon/Synchro/Effect
Atributo: Dark
Encontrado em: Starstrike Blast

2 Tuners + "Red Dragon Archfiend"
Esta carta ganha 500 ATK por cada Tuner no seu cemitério. Essa carta não pode ser destruida pelo efeito de cartas do seu oponente. Quando um monstro do seu oponente declara um ataque, você pode remover essa carta para negar o ataque do mostro. Durante a End Phase, Special Summon essa carta quando ela foi removida por esse efeito.

Por se usar 2 Tuners já entra com no mínimo 4500 de ATK, depois de invocado só pode ser destruído se o efeito que for destruir ele fizer alvo. Pelo visto a Konami acertou em fazer uma versão do Red Dragon/Stardust que sejam jogáveis, os Majestic's você perdia o duelo tentando colocar em campo, os Assault's não compensavam o esforço. Só falta uma carta que faça o equivalente a Starlight Road, mas com o Red Dragon.

Nota do Efeito: 9/10

Abaixo a decklist enviado por nosso leitor Ramon.

Decklist: Magical Revolution

Monstros (20):
Endymion, The Master Magician x2
Gorz the Emissary of Darkness
Mutant MindMaster / Medium of Ice Barrier
Magical Exemplar x3
Alchemist of Black Spells
Apprentice Magician x3
The Tricky
Night's End Sorcerer x3
Summoner Monk
Sunny Pixie
Flamvell Magician
Crystal Seer
Morrphing Jar

Mágicas (16):
Magical Citadel of Endymion x3
Foolish Burial
Magical Dimension x2
Spell Power Grasp x3
Brain Control
Mind Control
Heavy Storm
Allure of Darkness
Mystical Space Typhoon
Pot of Avarice
Magical Blast

Armadilhas (7):
Call of the Haunted
Magician's Circle
Mirror Force
Solemn Jugment
Magic Cylinder
Scrap-Iron Scarecrow
Spell Reclamation

Extra Deck (15):
Arcanite Magician x3
Mist Wurm
Explosive Magician
Stardust Dragon x2
Red Dragon Archfiend
Iron Chain Dragon x2
Goyo Guardian
Tempest Magician x2
Black Rose Dragon
Ancient Fairy Dragon

O deck é baseado nos spellcounters, um deck do tipo meele-duel, acumulando contadores com a cidade, eu posso simplesmente enviar os endymions para o cemitério com foolish burial para fazer a invocaçaão especial dele, as magical dimension serve para invoca-lo da mão e previnir que cartas como bottomless e torrential não possam ser ativadas, e ainda destruir cartas como stardust dragon por efeito (leiam a regra da magical dimension), acumular contadores, invocar tempest para finalizar, ou arcanite para bater bastante.

Até a próxima postagem amigos.
Comentários
13 Comentários

13 comentários:

  1. realmente,Scar-Red é bem legal,pra mim,ta empate com o shooting

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  2. Meu deck *_*

    Sobre o Scar-Red... ele bate no shooting facil... isso é.. se ele n se remover direto xDDD

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  3. awee ramon :D teve o deck postado :D finalmente :D ta massa o deck,mas agora nao ta mais full spellcaster
    xP

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  4. D: ta 90% u.u mas o q vale eh q o tema é spellcaster xD so tem 2 q n eh spellcaster... da desconto D:

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  5. Eu acho que esses novos synchro vão custar bem mais que os Majeastic's, que custam na média de 10 reais.

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  6. O deck ta massa só uma duvida, se o campo for substituido por outro o Magical Citadel of Endymion pode negar tirando um couter? espero a resposta vlw!!!!:)

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  7. Você ativando outro campo ou o seu oponente ela é destruida, o mesmo acontece quando Caius remove ela do jogo ou Raiza volta ela pro topo do seu deck.

    Nesses casos os contadores dela passam pra outra carta a sua escolha.

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  8. blz! vlw! mais mesmo assim ela é muito dificil de ser retirada! :)

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  9. quando outra cidadela eh ativada, msm a minha tendo contadores, eh negada e destruida, mas pelo q vi no DS ela NAO absorve os contadores da q foi subistituida... mas vou estudar bem isso pra ve se ela faz ou n isso =D

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  10. Pessoal, não entendi a regra da Magical Dimension contra o Stardust... podem me dar uma breve explicação?

    Valeu.

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  11. Stardust nao nega Megical Dimension, pq seu efeito primario nao é destruir e sim invocar, por consequencia vc escolhe destruir ou não. Stardust não pode da chain no meio de um resolve. Não sei se fui claro mas é o mesmo caso do Snipe Hunter, Stardust nao pode negar pq não é certo q o Snipe vai destruir. No final das contas Stardust perde do Magical Dimension.

    "Stardust Dragon's" first effect cannot be chained to an effect that may or may not destroy card(s) on the field, like "Barrel Dragon" or "Snipe Hunter".

    Explicado!

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  12. Ok, entendi desta forma é possível destruir o Stardust... eu havia procurado as regras da Magical Dimension, não havia me tocado de procurar no Stardust.

    Obrigado pela Explicação!

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  13. no caso nem mesmo efeitos que fazem alvo destroem ete meonstro, somente remoção,pois ai não estaria destruindo e sim removendo.

    pois como ele diz que não pode ser destruido por efeitos de cartas do seu oponente.

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