terça-feira, 16 de março de 2010

Sign da semana

Sign!+Decks

Por: Zero - 12/03 12:40

Eae!
Galera trouxe a sign da semana! Para fans do Stardust Como eu '-'

Infelizmente hj nun tem nenhuma new especial
[+]Deck

[Dark Magician's Judgment]
[Monstros]:
Dark Magician x3
Dark Magician Girl x2
Skilled Dark Magician x2
Crusader of Endymion x2
Defender, the Magical Knight x3
Apprentice Magician x2
Frequency Magician x2
Breaker the Magical Warrior x3
Copycat
Silent Magician LV4
Old Vindictive Magician
Chaos Command Magician
Chaos Sorcerer
Sorcerer of Dark Magic

[Spells]:
Allure of Darkness
Arcane Barrier
Card Trader
Dark Magic Attack
Dark Magic Curtain
Lightning Vortex
Mage Power
Magic Formula
Magical Dimension x3
Sage's Stone x2
Secret Village of the Spellcasters x2
Swords of Revealing Light
Thousand Knives

[Traps]:
Dark Bribe
Magic Cylinder
Magician's Circle x3
Miracle Restoring
Mirror Force
Call of the Haunted

[Extra Deck]:
Arcanite Magician
Explosive Magician
Tempest Magician
(Demais Synchros a sua escolha)

Uma Dúvida crescente em min!
Se eu fizer um synchro summon usando o Hyper synchron para Stardust Dragon! Eu posso negar o efeito do Hyper Synchro com o Stardust??

Continuem Mandando seus deck!!
Comentários
32 Comentários

32 comentários:

  1. deck massa =)

    Massa esse deck =P

    Se der.. alguem posta meu deck? =D


    Nome: Magic Revolution (sim, msm nome do NDS) =P
    Meu lema: Não importa se a partida vai demorar ou não, vencer é o que importa!

    *Monster
    Apprentice Magician x3
    Arcane Apprentice x1
    Arcanite Magician/Assalt Mode x1
    Breaker the Magical Warrior x1
    Crystal Seer x3
    Defender, the Magical Knight x1
    Endymion, the Master Magician x1
    Flamvell Magician x1
    Magical Exemplar x3
    Night's End Sorcerer x2
    Oracle of the Sun x1
    Summoner Monk x1
    Sunny Pixie x1
    The Tricky x1

    *Spell
    Arcane Barrier x1
    Brain Control x1
    Demise of the Land x1
    Field Barrier x1
    Heavy Storm x1
    Lightning Vortex x1
    Magical Blast x1
    Magical Citadel of Endymion x2
    Secret Village of Spellcasters x1
    Magical Dimension x1
    Mind Control x1
    Mystical Space Typhoon x1
    Pot of Avarice x1
    Spell Power Grasp x3
    Swords of Revealing Light x1

    *Trap
    Assalt Mode Activate x1
    Call of the Haunted x1
    Magician's Circle x1
    Mirror Force x1
    Solemn Judgment x1

    *Synchro
    Ancient Fairy Dragon x1
    Arcanite Magician x3
    Armory Arm x1
    Explosive Magician x1
    Goyo Guardian x1
    Magical Android x1
    Mist Wurm x1
    Red Dragon Archfiend x1
    Stardust Dragon x2
    Tempest Magician x3

    (Deck de mid duel, não gosto de duelos que acabam em 2 turnos D= )

    ResponderExcluir
  2. Normal Deck Hell Custom:
    [Monstros]
    Alpha the Magnet Warrior x2
    Beta the Magnet Warrior x3
    Gamma the Magnet Warrior x2
    Valkyrion the Magna Warrior x3
    Opticlops x2
    Archfiend Soldier x3
    La Jinn the Mystical Genie of the Lamp x2

    [Spell]
    Dark Fusion x3
    Dark Calling x3
    Heart of the Underdog x2
    Mystical Space Typhoon
    Heavy Storm
    Pot of Avarice / Burial from a Different Dimension

    [Trap]
    Dust Tornado x3
    Bottomless Trap Hole x2
    Trap Hole x3
    Mirror Force
    Torrential

    [Extra Deck]
    Evil Hero Dark Gaia x3

    ResponderExcluir
  3. nao pode por que no texo diz vc pode tributar essa carta quando um efeito que distroi monstro(s) prara o cemiterio e o efeito do hyper e remover do jogo ai nao pode . mas alguam duvida e so perguntar .

    ResponderExcluir
  4. A resposta da sua duvi é NAO!

    pois o tuner removo o do jogo
    e nao o destroe :D

    ResponderExcluir
  5. na minha opinião,só use o hyper quando tiver "setado" assault mode activate, como eu tributo o stardust pra trazer o assault o stardust n eh removido, porém meu deck so usa flamwell magician de tuner level 4 pois da pra trazer com ufo turtle, sangan e summoner monk. :D

    ResponderExcluir
  6. o hiper remove do jogo na end fase portanto q seja dragão ele remove tanto no cemiterio como no campo

    ta ai a resposta :D

    ResponderExcluir
  7. Se fosse o stardust dragon assault mode talvez sim

    ResponderExcluir
  8. Como os caras ai de cima já disseram a única forma de vc negar esse efeito é se vc tiver um Stardust assalt mode no campo pra negar o efeito do hyper synchro.

    Mas se caso o Stardus Dragon usar o efeito dele para anular uma outra carta e ir para o cemiterio, quando ele voltar na end fase o efeito do Hyper não valera mas pq o Stardust vai fazer uma nova special summon que invalidara a 1°, lembrando que ele vai voltar com 2500.

    Espero que tenha conseguido explicar direito, pq isso já aconteceu comigo no Wc 2010.

    ResponderExcluir
  9. num vei isso num podi

    tipo o efeito hiper fica naquele montro dragão até a end fase a num ser teja uma carta q negue o efeito do hiper n cemiterio como stardust dragon / assaut mode

    ResponderExcluir
  10. O efeito do Stardust e negar a Destruição de Cartas o Hyper Synchro(Remove do Jogo)Não tem nada a ver com destruição. Eu ja invoquei o Stardust Usando o Hyper Synchro.O Monstro Dragão e Removido no Final da fase. O bom seria invocar o Stardust com o Hyper Synchro e substituir ele pelo Stardust Assault.

    ResponderExcluir
  11. Um pedido faço a vcs do Blog.

    Por favor caso forem postar deck's ao façam um critério de seleção mais rígido, pois esse cara ai nem sabe o efeito Stardust. Olha só a pergunta deste "Duelista" Se eu fizer um synchro summon usando o Hyper synchron para Stardust Dragon! Eu posso negar o efeito do Hyper Synchro com o Stardust??

    hehehe Mas respondendo a ele. Não pode. Uma sugestão para isso seria a "Colera divina".

    ResponderExcluir
  12. nem assim kleber remover o stardust eh resolução do efeito e não ativação o efeito não ativa apenas remove eu recomendaria vc pra evitar a remoção como ja disseram usar assault mode ou se preferir imperial iron wall lembrando cartas como a colera divina nega a ativação do efeito e não sua resolução por exemplo eu ativei limiter removal e depois fiz um stardust não vo poder impedir que meus monstros sejam destruidos pq a carta ja foi ativada ela soh ta resolvendo seu efeito

    ResponderExcluir
  13. se stardust sair do campo por qualquer efeito q seja, ou por batalha, ele perde vinculo com hyper synchro, n eh removido e tbm n tem o bonus de atack \o/

    ResponderExcluir
  14. Hora, podes simplesmente usar Imperial Wall, e pimba, ele não será removido '-'
    Mais Stardust não nega o Hyper não xD

    ResponderExcluir
  15. Olha as perguntas desse duelista primeiro Fez uma pergunta ae Vergonhosa de buscar cartas no Extra deck,com o efeito de carta armadilha que busca monstros no deck invento que no Extra deck tbm podia se o efeito da carta e claro. e agora essa do Stardust Dragon de cancelar o efeito do Hyper Synchro se o efeito do Stardust Dragon nega a destruição e o hyper synchro remove do jogo.Meu presta mais atenção nos efeitos das cartas deve passar mow vergonha jogando YDM.

    ResponderExcluir
  16. Olha as Perguntas desse Duelista noosssaa veio primeiro foi o de buscar cartas no extra deck essa foi hilaria. E agora que da pra cancelar o efeito do Hyper Synchro com o stardust se o stardust nega efeitos de destruição e o Hyper synchro remove do jogo, Nosssaaaaa cara presta mais atenção nos efeitos das cartas meu se não se vai passar mow vergonha jogando YDM.

    ResponderExcluir
  17. velho ... Stardust nega destruiçao, nao RDJ. sao coisas totalmente diferentes , desculpa mas a sua pergunta chega a ser ridicula (com todo o respeito)

    ResponderExcluir
  18. THE ONLY ONE

    o deck foi feito em cima do JESTER LORD, o solitario, poaskpoask

    mosnter cards

    3x jester lord
    3x mystic tomato
    1x neo-spacian grand mole
    1x sniper hunter
    2x uria
    1x sangan

    spell card

    2x gold sarcophagus
    2x lightning vortex

    trap cards

    3x cyber shadow gardna
    3x imperial custom
    3x anti-spell fragance
    3x xing zhen hu
    1x torrential tribute
    2x compulsory evacuation device
    1x mirror force
    3x begone, knave!


    abuse do unico moster no campo, e garanta um bom dano ao seu oponente num unico atak, e uria eh devido ao bom numero de trap continuous, begone, knave! para garantir q ele continue sendo o unico, e cyber shadow gardna junto com imperial custom torna o combo imbativel, valeus

    ResponderExcluir
  19. THE ONLY ONE

    o deck foi feito em cima do JESTER LORD, o solitario, poaskpoask

    mosnter cards

    3x jester lord
    3x mystic tomato
    1x neo-spacian grand mole
    1x sniper hunter
    2x uria
    1x sangan

    spell card

    2x gold sarcophagus
    2x lightning vortex

    trap cards

    3x cyber shadow gardna
    3x imperial custom
    3x anti-spell fragance
    3x xing zhen hu
    1x torrential tribute
    2x compulsory evacuation device
    1x mirror force
    3x begone, knave!
    3x dimensional prison
    2x bottomless trap hole
    1x solemn judgement


    abuse do unico moster no campo, e garanta um bom dano ao seu oponente num unico atak, e uria eh devido ao bom numero de trap continuous, begone, knave! para garantir q ele continue sendo o unico, e cyber shadow gardna junto com imperial custom torna o combo imbativel, valeus

    ResponderExcluir
  20. meu deck:
    [magican of winner]

    [monstros]
    Time wizard
    Spirit caller
    Mytchical beast cerberus
    Chaos command magician
    Summoner monk
    Lord of d.
    Rapid fire magician
    Breaker the magical warrior
    Dark elf
    Red eyes black dragon
    Dark magician
    Dark eradicator warlock
    *Endymion; the master magician
    Shadowknight archifiend
    The dragon dwelling the cave
    Mysterious guard
    Meteor dragon
    Panther warrior
    Boar solider
    Dark lucius lv 4
    Dark lucius lv 6
    Dark lucius lv 6

    [spell]
    Polymerization
    Defusinon wave-motion
    Dark hole
    Lucky iron axe
    Smashing ground
    Dark world lighthing
    Remove trap
    Death meteor
    Hammer shot
    Double spell
    Monster reborn
    The inesperienced spy
    Dark magic attack
    tornado
    The reliable guardion
    Lighthing vortex
    Spell absorption
    Nobleman of crossout
    Enemy controller
    Linear accelerator cannon
    Monster reincarnation
    fissure
    cost down

    [trap]
    a feint plan
    negate attack
    castle walls
    dust tornado
    compulsory evacuation device
    hard-sellin´goblin
    sakuretsu armor
    draining shield
    blast held by a tribute
    spell shield type-8
    entry forbidden!no entry !!
    divine wrath
    trap hole
    spell vanishing

    [fusion]
    black dragon meteorite

    Pros: é so pre siso o Endymion e mais cartas como sakuretsu armor,Defusinon wave-motion e Lighthing vortex que ja da pra fazer estragos

    Contras: tem veses que nao vem monstros mais da pra segurar com as armadilhas ate vim um

    ResponderExcluir
  21. @Kleber

    Se você (e outros aqui) não percebeu, o "duelista" que fez a pergunta sobre o Stardust foi o próprio autor do Post, no caso o Zero, que é o único capaz de editar o post assim como os outros donos do Blog, não tem absolutamente NADA a ver com quem mandou seus decks nos comentários. De fato, o deck postado ali é sobre o Dark Magician, não tem nada de Hyper synchron ou Stardust ali. Não sejam mais "cegos" e prestem mais atenção a esses detalhes, garanto que você e todo mundo aqui já teve dúvidas quanto ao jogo, e não há nada de mal nisso, então não tirem conclusões precipitadas, e ao invés de criticar a pessoa, ajudem-na, pois é isso que ela está pedindo.

    ResponderExcluir
  22. tava imaginando um duelo aqui, onde vc faz synchro do Stardust com o Hyper Synchron. Bom: vou dar um exemplo, é seu turno , vc tras o stardust e vai pra BP. ataca e o oponente taca sakuretsu. vc nega com o stardust e ele vai pro GY. na sua end phase Stardust é ativado, volta pro campo mas perde todo vinculo com o hyper synchron: tanto o atk boots quanto o efeito q o levaria pra RDJ.
    Mas se o Stardust continuar em campo ele vai ser RDJ pelo efeito do Hyper Synchron. Espero ter sido claro ^^

    ResponderExcluir
  23. Quem ta criticando quem aki oo eh quem ta falando sobre o Deck postado agente ta falando da pergunta que fizeram que e tão hilaria que chega a ser ridicula (com respeito)Nem entende a pergunta e quer da lição de moral não seja cego vc oO Presta mais atenção vc Ganço quando falei duelista falei de quem fez a pergunta não do Blog.

    ResponderExcluir
  24. Deixa Claro não to Ofendendo ninguem do blog mais esses duelistas que manda essas perguntas ae devia ter uma seleção mais rigida mesmo no envio de decks.

    ResponderExcluir
  25. olha eu comcordo mas enviei o meu deck é com o qual eu jogo e ja ganhei 4 vezes seguidas com ele e acho que as pessoas que envian seus decks é pq jogan com ele e tem esperança que os outros vejan com o que eles estao jogando

    ResponderExcluir
  26. ((esperança que os outros vejan com o que eles estao jogando))So se for a esperança de outros duelistas copia as suas estrategias e achar as fraquezas do seu Deck.

    ResponderExcluir
  27. mandando o meu deck
    d.end dragon!
    (monstros)
    d.hero plasma*3
    d.hero dogma*3
    d.hero dasher*2
    dark armed dragon*1
    d.hero diamond dude*3
    d.hero fear monk*2
    d.hero blade master*2
    e.hero prima*3
    e.hero stratos*1
    (spells)
    gold sarcofagos*2
    polimerization*2
    future fusion*1
    destiny draw*2
    pot of avarice*1
    lightning vortex*1
    heavy storm*1
    monster reaborn*1
    (traps)
    dark brybe*2
    solen judgement*1
    mirror force*1
    Eradicator Epidemic Virus *1
    botlomes trap hole*2
    dimension prison*2
    (extra deck)
    d.end dragun*3
    N TEM EXTRATEGIA E INVOCAR O D.END E SENTAR O CACETE!

    ResponderExcluir
  28. Monstros : (22)

    3x Deep Sea Diva
    3x Ice Blast User Rice
    2x Goblin Zombie
    2x Pyramid Turtle
    2x Zombie Master
    2x Caius , the Shadow Monarch
    1x Plaguespreader Zombie
    1x Sangan
    1x Mezuki
    1x Dark Armed Dragon
    1x Spirit Reaper
    1x Junk Synchron
    1x Blackwing - Gale the Whirlwind
    1x Gorz , Emissary of the Darkness

    Mágicas : (11)

    2x Instant Fusion
    2x Book of Life
    1x Heavy Storm
    1x My body as a Shield
    1x Brain Control
    1x Lightning Vortex
    1x Allure of the Darkness
    1x Foolish Burial
    1x Enemy Controlly

    Armadilhas : (7)

    2x Dimensional Prison
    2x Bottomless Trap Hole
    1x Mirror Force
    1x Torrential Burial
    1x Call of the Haunted

    Fusion Deck : (15)

    1x Man-Eating Black Shark
    1x Darkfire Dragon
    1x Dragoness the Wicked Knight
    1x Archfiend-Zombie Skull
    1x Doomkaiser Dragon
    1x Revived King Ha Des
    2x Stardust Dragon
    1x Red Dragon Archfiend
    1x Iron Chain Dragon
    1x Ally of Justice - Catastor
    1x Brionac , Dragon of the Ice Dragon
    1x Black Rose Dragon
    1x X-Saber Urbellum
    1x Goyo Guardian

    Estratégias :

    * Este deck usa muitos Tuners LV2 , é bem importante ter o Junk Synchron no deck , para poder renascer um monstro de LV2 do seu cemitério .
    * O Monarch Caius , é bem interessante neste deck porque : 1º : porque você sp.summon muitos monstros (com a Book of Life , efeito do Zombie Master , Plaguespreader Zombie , efeito da Pyramid Zombie , token do Gorz , tomando o controle de um monstro do oponente do Brain Control e com o Enemy Controlly , com o LV2 que o Junk Synchron traz e etc.) o que facilita invocá-lo ; 2º: por causa de seu efeito , 3°: pq é LV6 , e neste deck tem muitos Tuner de LV2 , o que facilita um Synchro Summon para trazer um LV8 .
    * Não preciso nem dizer o porque do DAD né ...mais vou dizer...Deck que tenha bastante monstros DARK é bem interessante ter o DAD.
    * Sempre descarte o Mezuki quando tiver chance .
    *Zombie master para trazer os zombies do cemitério , para facilitar o Synchro Summon , e é uma boa usar seu efeito para descartar o Mezuki .
    *Sempre quando você Normal Summon uma Deep Sea Diva , não tra com seu efeito outra Deep Sea Diva , traga uma Ice Blast , e sempre em modo de DEF , pois assim ela te ajuda a se defender quando preciso , pois não pode ser destruído por monstros de LV4 ou maior.
    *Quando você estiver com um monstro de LV4 , e jogar uma Deep Sea Diva , e trazer uma Ice Blast , e seu objetivo for trazer 1 synchro LV8 ,você tera que trazer um 6 primeiro (traga o Iron Chain Dragon) ,pois não se pode usar 2 Tuners em um sycnhro summon .Se o fizer ,descarte o LV4 , e a Deep Sea Diva , pois se seu oponente negar sua invocação , você fica com a Ice Blast para se defender .

    ResponderExcluir
  29. Deck Synchro

    Monstros:

    Charcoal Inpachi
    Medium Piece Golem
    Quillbolt Hedgehog
    Gonogo
    Ghost Gardna
    Junk Synchro
    Turbo Booster
    Alien Psychic
    Frequency Magician
    Handcuffs Dragon
    Copycat
    Puppet Plant
    Tune Warrior
    Sonic Chick
    Mystic Tomato
    UFO Turtle
    Jutte Fighter
    Speed Warrior
    Marauding Capitain
    Quickdraw Synchro

    Mágicas:

    Synchro Blast Wave
    Domino Effect
    The Warrior Returnig Alive
    Twister
    Unstable Evolution
    Rush Recklessly
    Double Summon
    Lightning Vortex
    Junk Barrage
    Synchro Boost
    Monster Reincarnation
    Supremacy Berry

    Armadilhas:

    Sakuretsu Armor
    Seal of Wickdness
    Slip Summon
    Remote Revenge
    Scrap-Iron Scarecrow
    Divine Wrath
    Spellbinding Circle
    Synchro Deflector

    Extra Deck:

    Stardust Dragon
    Colossal Fighter
    Gaia Knight, The Force of Earth
    Junk Warrior
    Junk Archer

    Combos:

    *Descarte o Quillbolt Hedgehog para invocar o Quickdraw Synchro. Faça Synchro do Junk Archer. Depois invoque o Junk Synchro e reviva um Speed Warrior do cemitério. Faça Synchro Summon do Junk Synchro. (Tá, esse é meio apelão).

    *Invoque o Junk Synchro e traga de volta do cemitério um Sonic Chick ou um Alien Psychic. Invoque especialmente o Turbo Booster e depois faça Synchro do Junk Warrior.

    *Invoque o Junk Synchro, e traga do cemitério o Speed Warrior. Invoque especialmente o Quillbolt Hedgehog usando seu efeito. Depois invoque especialmente o Turbo Booster da sua mão e faça Synchro Summon( dá pra fazer com todos desse Extra Deck).

    *Invoque o Marauding Capitain e com seu efeito invoque especialmente o Tune Warrior( só aí da pra fazer uma Synchro de LV 6), e se quiser um Synchro de LV 8 invoque do cemitério o Quillbolt Hedgehog para poder traser o Colossal Fighter ou o Stardust.

    Achei praticapente todas as cartas no Starter Deck 2008, algumas no Duelist Genesis, pouquíssimas no Booster do Power Tool que eu esqueci o nome e no Stardust Overdrive e só o Alien Psychic e a Puppet Plant no Strike of Neos.

    ResponderExcluir