domingo, 23 de setembro de 2007

Manga Yu-Gi-Oh! 5D's 02

02- Mal Prescentimento!
Tamanho: 8mb
Scantrad: 5Ds BRASIL
Idioma: Português
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Duelo: Yusei VS Skeleton Knight


Resumo
O Cavaleiro Esqueleto apareçe na frente de Yusei e aparenta não ser um amigo. Yusei pede a ele para devolver Sect. O Cavaleiro Esqueleto levanta Sect com sua lança. E fala a Yusei que se ele quiser Sect novamente, terá que vencê-lo em um duelo. Yusei se enfureçe e fala que não está brincando. Ele não aceita que levantem seu amigo em uma lança. O Cavaleiro Esqueleto vê que Yusei gosta de Sect e o chama de duelista humano (em tom de ofença). Ele abaixa sua lança ao chão e fala que deverá duelar pela alma de Sect. Yusei aceita o desafio.

Fogos ascendem ao redor da fábrica. O Cavaleiro Esqueleto diz a Yusei que ele correrá em sua cavalo enquanto Yusei corre em seu D-Wheel. Ambos começam o duelo no topo do altar. Yusei fica surpreso por o Cavaleiro Esqueleto estar correndo em um cavalo em um Riding Duel. Yusei acelera ao máximo, toma a dianteira, e compra uma carta para o seu primeiro turno. Nesta momento, Yusei sente uma grande pressão vindo sobre ele. É uma grande pressão que ele não consegue definir o que é. O Cavaleiro Esqueleto lembra a Yusei que ele deve fazer o seu turno.


1º Turno - Yusei:

Yusei começa seu turno invocando Junk Armor [2/600/1200] para o campo em posição de defesa e ativa Junk Splash [Normal Spell: Inflija 500 pontos de dano aos LPs de seu oponente para cada monstro com "Junk" em seu nome que você controle.]. O Cavaleiro Esqueleto recebe 500 pontos de dano, e seus LPs são reduzidos a 3500 (4000-500). Yusei sorri e pergunta ao Cavaleiro Esqueleto o que ele achou disso. Colocando uma carta virada para baixo ele encerra seu turno.

Yusei pensa sobre o seu primeiro turno. Ele se colocou em defesa e infligiu dano ao oponente, por isso ele acredita que não há brechas ou erros em seu jogo. Cavaleiro Esqueleto pergunta a Yusei o que ele teme. Yusei fica atordoado e duvida que ele agora está ficando com medo de alguma coisa. Ele parece não compreender a si mesmo ainda.


2º Turno - Skeleton Knight:
O Cavaleiro Esqueleto compra uma carta e acelera para começar seu turno. Ele faz um Special Summon (Invocação Especial) de Hellfire Spearsman - Ghost Lancer [5/2000/0: Se o seu oponente controla um monstro, você pode fazer o Special Summon desta carta da sua mão. Durante uma batalha entre esta carta atacando e um monstro na Posição de Defesa cuja DEF é menor que o ATK desta carta, inflija a diferença como Dano de Batalha ao seu oponente.] para o campo em posição de ataque.

O Cavaleiro Esqueleto declara ataque com Hellfire Spearsman - Ghost Lancer contra Junk Armor em modo de defesa e explica a Yusei o efeito de seu monstro. Junk Armor é destruído, então Yusei recebe dano pelo efeito de Hellfire Spearsman - Ghost Lancer, e seus LPs são reduzidos a 3200 (4000-{2000-1200}). O impacto do ataque faz com que a D-Wheel de Yusei de voltas descontroladamente. Yusei fica surpreso pelo dano deste ataque. Yusei se pergunta contra o que ele está lutando, e começa a entender que é um Riding Duel, preso por uma alma.

Yusei vê uma grande parede de chamas em sua frente, então rapidamente faz com que sua D-Wheel escape das chamas. O Cavaleiro Esqueleto fica surpreendido pelo o que Yusei pode suportar. Quando Yusei tenta se esquivar da parede de chamas, O Cavaleiro Esqueleto pula sobre ele assim ultrapassando-o. Ele entende que Sect foi levado por sua atmosfera doentia. Yusei fica nervoso quando O Cavaleiro Esqueleto fala sobre seu amigo. Ele não vai permitir ser derrotado. Com seu orgulho de duelista, ele vai conseguir levar Sect de volta.


3º Turno - Yusei:
Agora é o turno de Yusei, e ele compra uma carta. Ele ativa Advancing March [Normal Spell: Special Summon 1 monstro Warrior-Type de nível 4 ou abaixo de sua mão.] para Special Summon Junk Blader [4/1800/1000: Aumente o ATK desta carta em 400 pontos para cada monstro com Junk em seu nome em seu cemitério.] para o campo na posição de ataque.

Em seguida, Yusei invoca o monstro Tuner Apprentice Warrior of the Screw [2/500/800] para o campo em posição de ataque. O Cavaleiro Esqueleto fica surpreso em ver um monstro Tuner. Yusei funde o monstro tuner Apprentice Warrior of the Screw com Junk Blader para assim fazer um Synchro Summon (Invocação Syncho) de Mighty Warrior [6/2200/2000: Quando esta carta destrói um monstro em batalha, inflija a metade dos pontos de ATK do monstro destruído nos LPs de seu oponente.].

Yusei vai com sua velocidade máxima, acelerando e saltando sobre um pilar de ferro em sua frente para alcançar o Cavaleiro Esqueleto. Ele declara ataque com Mighty Warrior, "Mighty Knuckle!", contra Hellfire Spearsman - Ghost Lancer. Hellfire Spearsman - Ghost Lancer é destruído, e os LPs do Cavaleiro Esqueleto caem para 3300 (3500-{2200-2000}). Neste momento, Yusei ativa o efeito de seu monstro.

O Cavaleiro Esqueleto receb mais dano e seus LPs são reduzidos para 2300 (3300-2000/2). Yusei pergunta ao Cavaleiro Esqueleto o que ele achou disto. O Cavaleiro Esqueleto se impressiona com o que um humano como Yusei pode fazer.


4º Turno - Skeleton Knight:
O turno do Cavaleiro Esqueleto começa. Ele compra uma carta, e invoca Hellfire Sleeping Princess - Ghost Sleeper [3/1300/0] para o campo na posição de ataque. Em seguida, ativa a carta mágica Polymerization [Normal Spell: Envie da sua mão e/ou do seu lado do campo ao Cemitério, Monstros Materiais de Fusão que estão listados em 1 Fusion Monster e Special Summon aquele Fusion Monster do seu Extra Deck para o seu lado do campo (Este Special Summon é tratado como um Fusion Summon).] para invocar um monstro terrível entre as sombras. Yusei fica paralizado ao ver o monstro. O Cavaleiro Esqueleto diz a Yusei que ele irá mostrar parte do seu poder.

Continua...

Decks:
Yusei's Deck List:
Mighty Warrior (M), Junk Armor (M), Junk Blader (M), Apprentice Warrior of the Screw (M), Apprentice Warrior of the Screw (M), Junk Splash (S), Advancing March (S)
Skeleton Knight's Deck List:
Hellfire Spearsman - Ghost Lancer (M), Hellfire Sleeping Princess - Ghost Sleeper (M), Polymerization (S)
M=Monster, S=Spell, T=Trap
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